Comment activer WebGL sur Google Chrome



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WebGL (ou Web Graphics Library, comme on l'appelle également) est une API Javascript utilisée pour rendre nativement des graphiques 3D dans n'importe quel navigateur Web compatible sans nécessiter l'utilisation de plug-ins. Google Chrome fait partie de la liste des navigateurs Web compatibles avec WebGL. Cependant, malheureusement, la possibilité d'activer ou de désactiver WebGL ne fait pas partie de la norme de Google Chrome Réglages interface pour le moment, c'est pourquoi la plupart des utilisateurs de Google Chrome n'ont aucune idée de la façon dont ils peuvent activer ou désactiver WebGL sur leur navigateur. Au lieu de cela, l'option permettant d'activer ou de désactiver WebGL sur Google Chrome se trouve sous le navigateur Expériences interface, dont la plupart des utilisateurs ignorent même l’existence.



WebGL est un outil extrêmement pratique et peut être très efficace pour améliorer la qualité des aventures de l’utilisateur moyen de Google Chrome sur le World Wide Web. Cela étant, s'assurer que WebGL est activé sur votre installation de Google Chrome est une bonne idée.



Activation de WebGL sur Chrome:

  1. lancement Google Chrome.
  2. Type chrome: // drapeaux / dans le champ URL et appuyez sur Entrer . Cela vous mènera au Expériences
  3. Faites défiler la liste des Expériences et localisez le Expérience titré Désactiver WebGL . Lorsque cette option spécifique est activée, elle empêche les applications Web d'accéder à l'API WebGL, tandis que les applications Web ont un accès complet et illimité à l'API WebGL lorsque cette option est désactivée. Cela étant, si cette option est activée, tout ce que vous devez faire pour activer WebGL est de désactiver cette option en cliquant sur Désactiver .

Remarque: Si la Désactiver WebGL l'option est déjà désactivée (vous le saurez, car il y aura un Activer bouton sous l'option au lieu d'un Désactiver bouton), WebGL est déjà activé dans votre instance.



  1. Une fois terminé, cliquez sur Relancer maintenant à redémarrer Google Chrome afin que les modifications que vous avez apportées puissent être appliquées. Au démarrage de Google Chrome, WebGL sera activé et les applications Web pourront accéder avec succès à l'API WebGL.

Remarque: Vous pourriez voir le WebGL n'est pas pris en charge message dans certains cas ou il peut afficher le ' WebGL a rencontré un problème 'Erreur après l'avoir activée sur Chrome.

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