Correction: WebGL n'est pas pris en charge



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Certains utilisateurs ne seraient pas en mesure d’utiliser des sites WebGL tels que WebGL Earth, Shadertoy, etc. Le message qui s’affiche est « WebGL n'est pas pris en charge «. Bien que le message soit beaucoup plus courant avec Google Chrome, il est également confirmé qu'il apparaît avec d'autres navigateurs (Opera et Firefox). Le problème n'est pas exclusif à une certaine version de Windows, mais il se produit principalement avec des systèmes utilisant un modèle de GPU plus ancien.



WebGL n'est pas pris en charge



Qu'est-ce que WebGL?

WebGL est une API JavaScript utilisée pour le rendu de graphiques 2D et 3D interactifs sans l'utilisation de plug-ins dans un navigateur Web compatible. Bien que WebGL soit entièrement intégré à la plupart des normes Web, il dépend toujours de la prise en charge du GPU et peut ne pas être disponible sur les appareils plus anciens.



L'utilisation principale de WebGL est l'implémentation d'une utilisation accélérée par GPU de la physique, des effets et du traitement d'image dans le cadre du canevas de la page Web. L'auteur original de WebGL est la Fondation Mozilla.

Quelle est la cause du problème «WebGL non pris en charge»?

Nous avons étudié ce problème particulier en examinant divers rapports d'utilisateurs et les stratégies de réparation qu'ils ont eux-mêmes déployées pour résoudre ce problème particulier. Sur la base de ce que nous avons rassemblé, il existe plusieurs scénarios courants qui déclencheront ce problème particulier:

  • La version du navigateur n'est pas compatible avec WebGL - Les anciennes versions de navigateur ne sont pas conçues pour prendre en charge la technologie WebGL. Si vous rencontrez le problème avec une version de navigateur très obsolète, le correctif consiste à mettre à jour vers une version qui prend en charge WebGL.
  • L'accélération matérielle n'est pas activée dans votre navigateur - Bien que l’accélération matérielle ne soit pas une exigence pour WebGL, nous avons trouvé de nombreux rapports où la technologie WebGL ne fonctionnait pas correctement. Chrome est connu pour signaler à tort que WebGL n'est pas pris en charge si l'accélération matérielle est désactivée. Dans ce cas, la solution est d'accéder aux paramètres de votre navigateur et d'activer l'accélération matérielle depuis votre navigateur.
  • Pilotes graphiques obsolètes - Un autre déclencheur possible qui provoquera l'erreur «WebGL n'est pas pris en charge» est un pilote graphique très obsolète. Dans ce cas, le correctif pour mettre à jour le pilote graphique vers la dernière version automatiquement (à l'aide du Gestionnaire de périphériques) ou manuellement (à l'aide du logiciel de mise à jour propriétaire du fabricant de votre GPU).
  • Windows XP ne prend pas en charge WebGL - Si vous utilisez toujours Windows XP, vous devrez probablement effectuer une mise à niveau pour utiliser la technologie WebGL. Une solution de contournement qui vous permettra d'utiliser XP consiste à utiliser une ancienne version de Chromium (non recommandée)

Si vous recherchez un moyen de résoudre le problème WebGL n'est pas pris en charge 'Erreur sur votre navigateur, cet article vous fournira plusieurs étapes de dépannage. Ci-dessous, vous trouverez une collection de méthodes que d'autres utilisateurs dans une situation similaire ont utilisées pour résoudre le problème.



Méthode 1: vérifiez si la version de votre navigateur prend en charge WebGL

Gardez à l'esprit que toutes les versions de navigateur ne prendront pas en charge WebGL. Si la version de votre navigateur est sérieusement obsolète, vous pouvez voir ce message d'erreur car votre navigateur n'est pas équipé pour gérer WebGL.

Presque toutes les versions récentes du navigateur sont équipées pour gérer Web GL, mais il existe quelques exceptions. Par exemple, WebGL n'est pas pris en charge sur Opera Mini, quelle que soit la version que vous utilisez.

Un moyen rapide de vérifier si la version de votre navigateur prend en charge WebGL est de vérifier ce tableau ( ici ). Vous pouvez facilement voir quelles versions de navigateur sont équipées pour gérer WebGL.

Vérifier si WebGL est pris en charge sur la version de votre navigateur

Étant donné que tous les navigateurs populaires prennent actuellement en charge WebGL avec les dernières versions de bureau, vous serez probablement en mesure de résoudre le problème en mettant à jour vers la dernière version disponible.

Mettre à jour Google Chrome

Mettre à jour Google Chrome

Si vous vous êtes assuré que la version actuelle de votre navigateur est équipée pour prendre en charge WebGL et que vous rencontrez toujours le problème ' WebGL n'est pas pris en charge 'Erreur, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 2: activation de l'accélération matérielle sur votre navigateur

Une raison possible pour laquelle vous pourriez rencontrer le ' WebGL n'est pas pris en charge L’erreur est que l’accélération matérielle est désactivée dans votre navigateur Web. La technologie WebGL dépend de l'accélération matérielle, vous devrez donc prendre les mesures appropriées pour vous assurer que l'accélération matérielle est activée sur votre navigateur.

Étant donné que les étapes d'activation de l'accélération matérielle sont différentes d'un navigateur à l'autre, nous avons créé des guides distincts pour tous les navigateurs Web les plus courants. Veuillez suivre celui applicable au navigateur que vous utilisez:

Activation de l'accélération matérielle sur Chrome

  1. Cliquez sur le menu d'action (icône à trois points) dans le coin supérieur droit puis cliquez sur Réglages .
  2. À l'intérieur de Réglages menu, faites défiler vers le bas de la liste et cliquez sur Avancée pour rendre visibles les options des paramètres avancés.
  3. Faites défiler vers le bas Système et cochez la bascule associée à Utiliser l'accélération matérielle quand disponible.
  4. Clique le Relancer bouton pour appliquer le changement.

Activation de l'accélération matérielle sur Google Chrome

Activation de l'accélération matérielle sur Mozilla Firefox

  1. Ouvrez Firefox et allez sur le bouton d'action (coin supérieur droit) et cliquez sur Options.
  2. Puis, dans le Options menu, faites défiler jusqu'à Performance et décochez la case associée à Utilisez les paramètres de performances recommandés .
  3. Avec les paramètres de performances recommandés désactivés, cochez la case associée à Utiliser l'accélération matérielle si disponible .
  4. Redémarrez votre navigateur pour forcer les modifications à prendre effet.

Activation de l'accélération matérielle sur Opera

  1. Cliquez sur l'icône Opera (coin supérieur gauche) et choisissez Réglages du menu.
  2. À l'intérieur de Réglages menu, faites défiler vers le bas de l'écran et cliquez sur le Avancée pour rendre visibles les options de paramètres masqués.
  3. Faites défiler vers le bas Système et activez la bascule associée à Utiliser l'accélération matérielle si disponible .

Activation de l'accélération matérielle sur Opera

Si vous rencontrez toujours l'erreur même après avoir activé l'accélération matérielle, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 3: mise à niveau des pilotes graphiques

Étant donné que WebGL dépend de la prise en charge du GPU, les anciens pilotes graphiques peuvent finir par provoquer le « WebGL n'est pas pris en charge ' Erreur. Si votre système est équipé pour prendre en charge WebGL, vous pourrez peut-être résoudre le problème simplement en vous assurant que vous utilisez les derniers pilotes graphiques disponibles.

Si vous avez Windows 10, vous pouvez le faire facilement en utilisant le Gestionnaire de périphériques pour mettre à jour vos pilotes graphiques. Voici comment:

  1. presse Touche Windows + R pour ouvrir une boîte de dialogue Exécuter. Ensuite, tapez 'Devmgmt.msc' et appuyez sur Entrer ouvrir Gestionnaire de périphériques .

    Exécutez le Gestionnaire de périphériques à l'aide de la boîte de dialogue Exécuter

  2. Dans le Gestionnaire de périphériques, développez le menu déroulant associé aux adaptateurs d'affichage. Ensuite, faites un clic droit sur votre carte graphique et choisissez Mettre à jour le pilote .

    Mettez à jour le pilote graphique en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris.

    Remarque: Si vous utilisez un système doté d'un GPU dédié et intégré, il est préférable de mettre à jour les deux. Assurez-vous également que vous utilisez une connexion Internet stable.

  3. Depuis l'écran suivant, cliquez sur Rechercher automatiquement le logiciel pilote mis à jour, puis suivez les invites à l'écran pour rechercher le pilote le plus récent.

    Recherche automatique du pilote le plus récent

  4. Attendez que le pilote soit entièrement téléchargé, puis poursuivez l'installation pour configurer le pilote le plus récent.

    Téléchargement du dernier pilote graphique

  5. Une fois le pilote le plus récent installé, redémarrez votre ordinateur pour terminer l'installation.

    Mise à jour du pilote Nvidia dédié vers la dernière version

  6. Ouvrez à nouveau votre navigateur et voyez si vous pouvez maintenant afficher le contenu WebGL.

Si vous disposez d'une ancienne version de Windows ou si le Gestionnaire de périphériques ne parvient pas à identifier une version de pilote plus récente, vous devrez rechercher la dernière version de votre modèle de GPU particulier et l'installer manuellement.

Heureusement, chaque grand fabricant de GPU dispose d'un logiciel propriétaire qui identifiera automatiquement le pilote approprié et l'installera pour vous. Utilisez simplement le logiciel correspondant au fabricant de votre GPU:

  • Expérience GeForce - Nvidia
  • Adrénaline - AMD
  • Pilote Intel - Intel

Si vous rencontrez toujours le même problème même après la mise à jour de vos pilotes GPU, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 4: Installation d'une version plus récente de Windows (le cas échéant)

Étant donné que le rendu GPU a été supprimé dans Windows XP par la plupart des navigateurs (pour des raisons de sécurité), vous devrez probablement installer une version plus récente de Windows si vous souhaitez utiliser WebGL.

Ou, si vous insistez pour utiliser WebGL avec Windows XP, vous pouvez le faire en utilisant une ancienne version de Chromium. Si ce scénario vous concerne, optez pour une version Chromium antérieure à construire 291976.

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