Comment réparer Rocket League ne reconnaissant pas le contrôleur



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Plusieurs utilisateurs ont du mal à utiliser les contrôleurs lorsqu'ils jouent à Rocket League sur PC en utilisant Steam. Le problème est signalé sur plusieurs configurations différentes et avec plusieurs versions de Windows différentes, y compris Windows 7, Windows 8.1 et Windows 10. Dans la plupart des cas, le problème se produit dans les cas où l'utilisateur tente de jouer au jeu via Steam.



Le contrôleur ne fonctionne pas dans Rocket League



Qu'est-ce qui empêche Rocket League d'identifier les contrôleurs?

Nous avons étudié ce problème particulier en analysant divers rapports d'utilisateurs et les stratégies de réparation couramment utilisées pour résoudre le problème lorsque ce scénario est applicable. En fait, il existe plusieurs coupables potentiels différents qui pourraient finir par déclencher ce problème:



  • Le paramètre Steam Input Per-Game est activé - Il existe de nombreux rapports où ce paramètre particulier de Steam Big Picture a fini par créer des problèmes de contrôleur lorsqu'il était activé. Si ce scénario est applicable, vous pouvez résoudre le problème en vous assurant que le paramètre Entrée Steam par partie est Forcés de quitter .
  • Le menu Paramètres du contrôleur est mal configuré - Une autre cause possible de ce problème est les cas où le menu Paramètres du contrôleur n'est pas configuré correctement. Dans ce cas, vous devriez être en mesure de résoudre le problème en ajustant les paramètres en fonction du type de contrôleur que vous utilisez.
  • Les pilotes du contrôleur ne sont pas installés correctement - Dans certains cas, ce problème se produit car les pilotes du contrôleur sont incomplets ou ont été endommagés suite à une action différente. Si ce scénario est applicable, une enquête du Gestionnaire de périphériques devrait révéler si le contrôleur est correctement installé ou non.
  • Micrologiciel du contrôleur Steam corrompu - Certains contrôleurs génériques ont le potentiel de pépins de temps en temps lorsqu'ils sont utilisés avec Steam. Chaque fois que cela se produit, vous devriez être en mesure de résoudre le problème en prenant les mesures appropriées pour récupérer le micrologiciel du contrôleur Steam.
  • Le contrôleur générique n'est pas configuré correctement - Les contrôleurs génériques à faible entrée ne sont pas toujours entièrement pris en charge par Steam. Cela signifie que si vous souhaitez les faire fonctionner correctement, vous devez suivre quelques étapes de configuration supplémentaires pour vous assurer qu'il est détecté avec succès. Le moyen le plus simple de le faire est d'utiliser un utilitaire tiers capable de traduire les appels XInput en appels DirectInput.
  • Rocket League n'utilise pas Steam Input - Si vous rencontrez ce problème avec une manette Xbox One, il est possible que le problème se produise car le jeu n'est pas configuré pour utiliser Steam Input. Dans ce cas, vous pouvez résoudre le problème en modifiant certaines options de contrôle en jeu afin que Rocket League utilise Steam Input.
  • Les écouteurs USB sont détectés comme contrôleur - Certains casques USB (en particulier les modèles HyperX) ont le potentiel d'être considérés comme des contrôleurs par Rocket League. Si ce scénario est applicable, vous devriez être en mesure de résoudre le problème en vous assurant que votre contrôleur est détecté en premier.

Si vous avez actuellement du mal à résoudre ce problème, cet article vous fournira plusieurs étapes de dépannage susceptibles de résoudre votre problème. Ci-dessous, vous trouverez plusieurs méthodes différentes dont l'efficacité est confirmée pour résoudre ce problème particulier.

Gardez à l'esprit que chaque méthode présentée ci-dessous est confirmée comme efficace par au moins un utilisateur concerné. Si vous souhaitez rester le plus efficace possible, nous vous conseillons de suivre les méthodes dans l'ordre dans lequel elles sont présentées puisque les correctifs potentiels sont classés par efficacité et gravité.

Méthode 1: Ajuster les paramètres Big Picture (le cas échéant)

Si vous essayez de lancer Rocket League via Stream, l'une des raisons possibles pour lesquelles vous ne pouvez pas utiliser de manette peut être que le mode Big Picture finit par forcer la manette à s'éteindre. Cela ne devrait pas se produire par défaut, mais si vous avez modifié certains paramètres de Steam, il est probable que vous ayez également configuré le client pour désactiver la fonctionnalité du contrôleur en mode Big Picture.



Plusieurs utilisateurs concernés que nous rencontrons également le même problème ont signalé qu'ils avaient réussi à résoudre le problème en accédant aux paramètres Steam de Rocket League et en s'assurant que les paramètres de saisie Steam par jeu sont désactivés et en décochant d'autres fonctionnalités non pertinentes telles que le bouton Guide et Xbox. Prise en charge de la configuration (si vous n'utilisez pas de manette Xbox.

Voici un guide rapide pour effectuer cette modification dans Steam:

  1. Faites un clic droit sur l'icône de la barre d'état de Steam et choisissez Grande image dans le menu contextuel.
  2. Une fois que le client Steam a fini de démarrer le mode Big Picture, cliquez sur Bibliothèque dans la liste des éléments de menu en haut.
  3. Ensuite, cliquez sur Rocket League dans la liste des jeux et cliquez sur Gérer le jeu (Sous l'icône du jeu).
  4. Ensuite, cliquez sur Options du contrôleur (en dessous de Entrée de vapeur ).

    Accéder aux options du contrôleur dans Steam

  5. Une fois arrivé au Options d'application du contrôleur , cliquez sur le menu déroulant associé à S Paramètres d'entrée par match de l'équipe et réglez-le sur Forcés de quitter avant de cliquer D'accord.

    Désactivation des paramètres par jeu de l'entrée Steam

  6. Une fois le changement effectué, retournez à la page principale de Big Picture dans Steam et cliquez sur le Réglages icône (icône d'engrenage) puis cliquez sur Paramètres du contrôleur .
  7. Dans le menu Paramètres du contrôleur, assurez-vous de décocher toutes les cases non pertinentes. Si vous utilisez une manette Xbox, décochez tout sauf Prise en charge de la configuration Xbox et Le bouton de guidage concentre la vapeur .

    Apporter les modifications nécessaires aux paramètres du contrôleur

    Remarque: Si vous utilisez une manette PS4 Dualshock, cochez la case Prise en charge de la configuration PlayStation et décochez Prise en charge de la configuration Xbox. Ou décochez les deux options si vous utilisez un contrôleur générique.

  8. Une fois toutes les modifications effectuées, redémarrez votre client Steam, lancez Rocket League et voyez si la fonctionnalité du contrôleur a été restaurée.

Si cette méthode ne vous a pas permis de résoudre le problème et que vous ne parvenez toujours pas à utiliser votre manette pendant que vous jouez à Rocket League, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 2: assurez-vous que votre contrôleur est reconnu

Si vous rencontrez des problèmes lors de l'utilisation d'une manette PS4 DualShock sur un PC avec RocketLeague. Dans la grande majorité de ces cas, le problème est causé par un problème de pilote lié à votre manette PS4. Plusieurs utilisateurs concernés ont signalé qu'ils avaient réussi à résoudre le problème après s'être assuré que les pilotes appropriés étaient installés. Dans certains cas, les utilisateurs ont également essayé de restaurer les paramètres du micrologiciel du contrôleur.

Voici un guide rapide sur la façon de procéder:

  1. presse Touche Windows + R ouvrir un Courir boite de dialogue. Ensuite, dans la zone de texte, tapez 'Devmgmt.msc' et appuyez sur Entrer s'ouvrir Gestionnaire de périphériques . Si vous êtes invité par le UAC (contrôle de compte d'utilisateur) , Cliquez sur Oui d'accorder des privilèges administratifs.

    Tapez «devmgmt.msc» dans l'invite d'exécution.

  2. À l'intérieur Gestionnaire de périphériques , faites défiler la liste des appareils et développez le menu déroulant associé à Contrôleurs son, vidéo et jeu .
  3. À l'intérieur de Contrôleur son, vidéo et jeu dans le menu, vérifiez si votre manette PS4 est présente à l'intérieur.
  4. Si le contrôleur PS4 n'apparaît pas dans ce menu, il est clair que vous avez un problème de pilote. Dans ce cas, débranchez le contrôleur USB et le plug-in dans un port différent. Windows devrait s'occuper automatiquement de l'installation.
  5. Ensuite, regardez si l'installation du pilote se termine avec succès et si le périphérique apparaît dans le Contrôleur son, vidéo et jeu menu.
  6. Si le pilote est installé avec succès, fermez Gestionnaire de périphériques , redémarrez votre ordinateur et voyez si le problème est résolu une fois la séquence de démarrage suivante terminée.

Vérifier si le pilote est installé

Si le même problème persiste, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 3: Récupération du firmware du contrôleur Steam

Certains utilisateurs concernés ont signalé que le problème avait été résolu après avoir effectué les étapes appropriées de récupération du micrologiciel de leur contrôleur. Dans la plupart des cas, il a été confirmé que cette procédure fonctionnait dans les situations où le problème se produisait avec un contrôleur DualShock4.

Les utilisateurs qui ont suivi ces instructions ont signalé que la fonctionnalité de leur contrôleur est revenue après avoir terminé le processus de récupération du micrologiciel et redémarré leur machine. Voici un guide rapide sur ce que vous devez faire:

  1. Ouvrez votre client Steam et utilisez la barre de ruban en haut pour cliquer sur Steam puis sur Réglages .
  2. Une fois que vous entrez dans le Réglages menu, sélectionnez l'option Contrôleur dans le menu vertical à gauche, puis cliquez sur Paramètres généraux du contrôleur dans le volet de droite.
  3. Dans la fenêtre nouvellement apparue, cliquez sur Récupérer le micrologiciel du contrôleur Steam (en bas de l'écran) .
  4. À l'invite de confirmation, cliquez sur D'accord pour démarrer le processus de récupération du micrologiciel.
  5. Suivez les instructions de l'écran suivant, puis cliquez sur le Début bouton une fois de plus.
  6. Une fois le processus terminé, redémarrez votre ordinateur et voyez si le problème est résolu une fois le prochain démarrage terminé.

Récupération du micrologiciel du contrôleur Steam

Si le même problème se produit et que vous ne parvenez toujours pas à utiliser votre manette lorsque vous jouez à Rocket League, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 4: Configuration des contrôleurs génériques (le cas échéant)

Si vous rencontrez ce problème avec un contrôleur générique et moins cher, il est probable que vous deviez suivre quelques étapes supplémentaires pour le configurer pour qu'il fonctionne avec Rocket League. Les manettes populaires telles que Xbox One / Xbox 360 ou Dualshock4 sont automatiquement détectées et configurées dès que vous les branchez. Mais si vous avez une manette à entrée réduite, vous devrez effectuer une configuration manuelle.

Plusieurs utilisateurs qui ont également rencontré ce problème ont signalé qu'ils ont réussi à le résoudre en utilisant une tierce partie qui leur a permis de rendre leur contrôleur générique visible et de modifier les liaisons en leurs préférées.

Voici ce que vous devez faire:

  1. Visitez ce lien ( ici ) pour télécharger x360Ce. Cet utilitaire est essentiellement un contrôleur Xbox 360 qui vous permettra d'utiliser des contrôleurs d'entrée directe avec des jeux prenant en charge les contrôleurs Xbox360 ou Contrôleurs XInput seulement en traduisant Appels XInput à Appels DirectInput .
  2. Une fois l'utilitaire téléchargé, copiez-le et accédez à l'emplacement suivant:
     C:  Program Files  Steam  SteamApps  common  rocketleague  binaries  win32 

    Remarque: Gardez à l'esprit qu'il s'agit de l'emplacement par défaut du dossier de jeu de la ligue Rocket. Si vous avez installé le jeu dans un emplacement personnalisé, naviguez-y à la place.

  3. Coller le fichier (x360ce.exe) n'importe où dans le dossier Win32, puis double-cliquez sur l'exécutable pour le lancer.
  4. Lorsque l'application est ouverte, attendez qu'elle détecte votre contrôleur. Une fois que c'est fait, cliquez sur Prochain et suivez le reste des instructions à l'écran pour terminer le processus. À la fin du processus de configuration initiale, vous serez invité à cliquer sur terminer (faites-le quand vous le voyez).

    Détection du contrôleur générique

  5. Vous aurez alors la possibilité de tester votre manette et de configurer vos boutons comme bon vous semble. Faites-le et cliquez sur Sauver. Comme vous pouvez probablement le constater, votre contrôleur fonctionne déjà.
  6. Fermez l'utilitaire du contrôleur et lancez Rocket League normalement via Steam. Vous ne devriez plus rencontrer de problèmes avec votre contrôleur générique.

Si le même problème persiste, passez à la méthode suivante ci-dessous pour essayer une stratégie de réparation différente.

Méthode 5: Forcer Rocket League à utiliser Steam Input (le cas échéant)

Si vous exécutez Rocket League via Steam avec une manette Xbox One et que vous rencontrez ce problème, il est probable que le jeu n'est pas configuré pour utiliser Steam Input - ce qui pourrait finir par créer ce problème.

Plusieurs utilisateurs affectés ont signalé qu'ils avaient réussi à résoudre le problème en modifiant certains paramètres du jeu afin que Rocket League soit obligé d'utiliser les entrées de Steam. Après cela et après avoir redémarré le jeu, certains utilisateurs ont signalé que le problème était résolu et qu'ils ont pu utiliser leurs contrôleurs Xbox One sans problème.

Voici ce que vous devez faire:

  1. Lancez Rocket League via Steam.
  2. Une fois le jeu chargé, allez à Options> Commandes et cliquez sur Utiliser l'entrée de vapeur .
  3. Ensuite, sélectionnez votre manette Xbox One dans la liste et réglez-la sur AUTO s'il est défini sur De .

    Utiliser Steam Input avec Rocket League

  4. Redémarrez Rocket League et voyez si le problème a été résolu.

Si le même problème persiste, passez à la méthode suivante ci-dessous.

Méthode 6: débrancher les écouteurs USB (le cas échéant)

Si vous utilisez des écouteurs connectés via USB, il y a de fortes chances que Rocket League finisse par les voir comme un contrôleur. C'est un phénomène assez courant avec les écouteurs HyperX et quelques autres fabricants. Puisque Rocket Leagues pense que votre contrôleur est déjà connecté, il ne fournira pas les autorisations nécessaires à votre véritable contrôleur.

Quelques utilisateurs qui ont traversé ce problème exact ont signalé qu'ils avaient réussi à résoudre le problème en débranchant leurs écouteurs USB et en branchant le contrôleur avant de lancer le jeu. Cela aurait permis de détecter leur contrôleur et de connecter les écouteurs USB à un autre port USB.

Mais gardez à l'esprit que si cette procédure réussit, vous devrez le faire chaque fois que vous prévoyez d'utiliser à la fois le contrôleur et vos écouteurs USB.

Remarque: Assurez-vous que Bluetooth n'est activé sur aucun autre appareil à proximité, ce qui pourrait induire en erreur le contrôleur quant à l'appareil auquel il se connecte.

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