Anthem reçoit DLSS, Nvidia montre une amélioration significative des performances

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Hymne (BioWare)



Super échantillonnage d'apprentissage en profondeur (DLSS) est la méthode utilisée pour faire du Ray Tracing une option viable dans les jeux. Avec la première mise à jour de DLSS vers Battlefield 5 , de nombreux joueurs ont signalé des améliorations significatives des performances de leurs jeux. Après quelques ajustements pour résoudre les problèmes de l'armure du DLSS, c'est désormais une excellente option pour les joueurs qui souhaitent profiter de reflets cristallins à des fréquences d'images respectables. Jusqu'à présent, DLSS a réussi à Battlefield 5, Metro Redux, et maintenant Hymne .

La mise à jour est prévue pour aujourd'hui et, de plus, Nvidia a fourni des chiffres sur la différence entre l'activation et la désactivation du DLSS.



Source de différence de performance - Nvidia



Les chiffres de Nvidia indiquent qu'en 4K, l'utilisation du DLSS offre jusqu'à 40% d'amélioration des performances aux paramètres de jeu maximum. Cependant, d'après notre compréhension de ces données, nous ne le recommanderions pas à moins que vous ne portiez un RTX 2080 Ti, car les performances sont toujours inférieures à 60 images.



Nvidia a également fourni une vidéo montrant la différence que le DLSS fait sur le jeu.

Bien que DLSS semble spectaculaire maintenant, il enchère bien pour l'avenir de RTX en général.



Pourquoi c'est une bonne nouvelle

Maintenant que de plus en plus de jeux intègrent le DLSS, cela permet à la série de cartes RTX de vraiment déployer ses ailes. Cela dit, l'idée de posséder une carte RTX vient toujours comme un bâillon pour les joueurs chevronnés sur PC. Cependant, avec des fonctionnalités telles que DLSS pour augmenter les capacités des cœurs de tenseur sur les cartes, les choses pourraient changer très bientôt.

Le deep learning gagnant de plus en plus de terrain dans le monde technologique actuel, il n'est pas hors de question que bientôt nous verrons encore plus de fonctionnalités permettant une meilleure utilisation des ressources système. Nvidia travaille déjà sur la création d'images à partir de ce qui ressemble à un dessin de peinture, ce n'est qu'une question de temps avant que quelque chose d'autre ne se produise. En outre, les sociétés de développement de jeux tentent d'ajouter DLSS à plus de titres. il semble qu'ils considèrent DLSS comme une fonctionnalité qui pourrait redonner vie aux anciens jeux. Malheureusement, nous devons abandonner cette discussion une autre fois.