CoD: La grande mise à jour de Modern Warfare est arrivée, les joueurs déçus par le manque de contenu et les changements d'équilibre

Jeux / CoD: La grande mise à jour de Modern Warfare est arrivée, les joueurs déçus par le manque de contenu et les changements d'équilibre 4 minutes de lecture Call of Duty: Guerre moderne

Call of Duty: Guerre moderne



Il y avait des rumeurs en cours dans la communauté CoD: MW au sujet d'un patch de révision majeur à venir. Infinity Ward a informé la communauté de cette «grosse» mise à jour et maintenant qu'elle est là, elle semble un peu terne.

Prenant en compte les ajouts les plus importants, cette mise à jour apporte deux nouvelles opérations spéciales, «Harbinger» et «Brimstone». En ce qui concerne les nouveaux modes, cette mise à jour apporte la réalité moshpit à Domination, Hardpoint, Headquarters et Kill Confirmed et ajoute également Gun Game à la playlist.



La mise à jour ajoute deux options de chat vocal «Stealth Comms» et «Classic Chatter», ajoutant des filtres amusants sur votre voix dans le jeu. CTF et Hardpoint sont désormais inclus dans les enregistrements de combat. Le volume des pas a également été ajusté pour les mouvements accroupis et ADS. Le killfeed a reçu un léger changement et les développeurs ont supprimé les notifications «Avenged» et «Save Player».



Nous n'avons pas beaucoup d'équilibres d'armes, seulement que le FN SCAR 17 a été un peu nerf avec une augmentation de la durée des annonces. Dans l'ensemble, la communauté n'est pas satisfaite de cette «grosse» mise à jour, de nombreux joueurs s'attendaient à des révisions majeures du SSBM et de l'équilibre des armes, mais tout cela manque clairement.



Vous pouvez lire le notes de patch au dessous de.

QUOI DE NEUF

  • Opérations spéciales: «Harbinger» et «Brimstone»

  • Opérations spéciales classiques: «Door Kick», système de classement 3 étoiles et récompenses



    • Système de notation 3 étoiles (basé sur le temps passé)

    • XP et MP se débloquent en fonction de votre classement par étoiles après avoir terminé une partie.

  • Multijoueur:

    • Réalisme Moshpit (Domination, Hardpoint, Headquarters, Kill Confirmed)

    • Jeu d'armes à feu

général

  • Correction d'un bug où un joueur pouvait apparaître sans modèle de personnage lorsqu'il apparaissait sur un véhicule ami

  • Corrections pour divers exploits sur toutes les cartes et tous les modes

  • Correction d'un problème où la copie d'un chargement de joueurs adverses copiait également leurs séries de tueries

  • Correction du rapport After-Action n'affichant pas les récompenses nouvellement acquises

  • Correction des icônes de classement des joueurs n'apparaissant pas sur le tableau des scores

  • Réduction de la durée de lecture d'une animation d'exécution

  • Accessibilité: Ajout de l'option à Always Sprint

  • Pas: volume ajusté et type de son joué pour la marche accroupie et la marche tout en visant vers le bas

  • Dead Silence: Correction de la mise à niveau du champ Dead Silence qui ne durait pas le temps correct lorsque les règles CDL sont activées

  • Correction des plaques signalétiques visibles à un certain endroit sur Piccadilly

  • Mises à jour de la notice nécrologique (killfeed); Suppression de «Avenged» et «Save Player», du jeu du propriétaire du jeu et augmentation du rang des joueurs

  • Correction de la possibilité pour les joueurs de rejoindre un match même s'ils ont été bloqués

Match privé :

  • Ajout de l'option pour désactiver la caméra spawn

  • Correction d'un bug où l'option de match privé «Starting Flags Captured» ne fonctionnait pas comme prévu

  • Correction de l'écran de la bombe apparaissant vide lors du désamorçage ou de la pose de la bombe dans Search and Destroy avec le réalisme activé. Ajout d'un indicateur de porte-bombes.

Killstreaks:

  • Correction d'un problème où les killstreaks sélectionnés revenaient à la sélection précédente au milieu du match

  • Correction des endroits où les joueurs utilisant le killstreak de la tourelle de bouclier pouvaient voir à travers la fumée à certains angles avec les panneaux latéraux de la tourelle

Ligue CoD

  • Dead Silence: Correction de la mise à niveau du champ Dead Silence qui ne durait pas le temps correct lorsque les règles CDL sont activées

  • Les lunettes thermiques peuvent maintenant voir à travers les grenades fumigènes

  • Ajout de l'option pour désactiver la caméra spawn

  • Correction d'un problème où l'invite d'interaction avec la monture disparaissait lors de la plantation ou de la diffusion de la bombe dans Search and Destroy

1 Corrections du mode de vie :

  • Correction du blocage de la caméra sur le lieu de la mort lors de la transition pour regarder

  • Correction de l'arme qui ne s'animait pas lors du sprint au début du tour

Véhicule d'assaut d'infanterie:

  • Réduction du rayon des dégâts et de la létalité de la tourelle

Progression / Défis / Corrections de missions :

  • Descriptions nettoyées et mises à jour pour divers défis

  • Défi Officier: «Attention»

  • 'Détruire les véhicules avec des lanceurs'

  • 'Faire son travail'

  • 'Agression'

  • 'Armurier expert'

  • «One Trick Pony»

Létaux / tactiques :

  • Correction de la grenade leurre montrant une lumière clignotante rouge pour les alliés et les ennemis

  • Légèrement éclairci le contour du joueur lors de l'utilisation de la grenade instantanée

Joueur unique :

  • Correction d'un bug pouvant provoquer une erreur lors de la sélection d'une mission

Avantages:

  • Spotter: l'avantage ne marquait pas l'équipement, les mises à niveau sur le terrain ou les Killstreaks à travers les murs dans FFA. Correction de l'avantage Spotter ne marquant pas les UAV et les contours légèrement éclaircis

  • E.O.D: Correction pour les joueurs perdant des éléments HUD après avoir piraté un Claymore ennemi dans certains scénarios

  • Correction de l'avantage «Quick Fix» ne donnant pas une régénération plus rapide lorsque vous remportez des victoires avec le couteau de lancer.

  • Correction de l'avantage «Amped» qui ne range pas le bouclier anti-émeute aussi rapidement qu'il le devrait

Armes

  • Correction des camouflages de lance-roquettes qui ne se déverrouillaient pas ou ne suivaient pas correctement

  • Correction du problème de déverrouillage ou de suivi du camouflage modèle 860

  • FN SCAR 17: légère augmentation du temps ADS, réduction des pénalités d'adhérence en barillet et bipied

  • Correction d'un espace réservé blanc apparaissant lors de la mise à niveau d'une arme et du déverrouillage de nouvelles pièces jointes

  • Ajout de descriptions à toutes les optiques qui ont des reflets de portée

  • Correction d'un problème où le P90 + FFS Ring Sight créait un reflet de lunette

  • Les lunettes thermiques peuvent maintenant voir à travers les grenades fumigènes

  • Correction des charmes n'apparaissant pas là où ils devraient sur diverses armes

Classements / Records de combat:

  • Correction d'un bug où la sélection de «Tous» renvoyait parfois le joueur au menu principal

  • Ajout de CTF et Hardpoint dans les enregistrements de combat

Audio: Options de chat vocal:

  • Aucun effet - chat vocal par défaut. Pas d'effets supplémentaires ni de réglages d'égalisation

  • Stealth Comms - Apportez l'immersion de la campagne en multijoueur avec des effets radio SAS ajoutés au chat vocal

  • Chatter classique - Vous vous sentez nostalgique? Coordonnez-vous avec votre équipe en utilisant les effets radio classiques de Modern Warfare

Opérations spéciales:

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre leurs fonctionnalités après avoir utilisé le drone EMP dans Operation Crosswind

  • Correction des plantages qui se produisent lors de l'affichage du tableau de bord à partir du résumé du match

Survie:

  • Correction des ennemis apparaissant hors des limites de Piccadilly

Nouvelles fonctionnalités:

  • Ajout d'une option pour masquer les demandes d'amis et les invitations à des fêtes

  • Ajout de la prise en charge de dispositions de clavier supplémentaires sur PS4

La stabilité:

  • Plusieurs correctifs pour éviter les plantages et améliorer la stabilité

Corrections générales:

  • Correction d'un problème où le volume de la séquence de démarrage était trop fort

  • Divers ajustements de raccourcis clavier

  • Les joueurs peuvent désormais sortir de la molette de gestes et de pulvérisation en cliquant n'importe où

  • Plus de correctifs pour éviter les accrocs / bégaiements pendant les cinématiques

  • Correction d'un problème où la musique du menu principal ne jouait pas lorsque les utilisateurs activaient l'option Ignorer le film d'introduction

  • Correction d'une erreur pouvant survenir lors de la tentative de gestion d'un groupe

  • Plusieurs correctifs pour différents rapports hauteur / largeur sur divers menus / écrans du jeu

  • Correction d'un bug où la touche de raccourci XP Token ouvrait également simultanément la fonction Nvidia Highlights (maintenant sur la touche «F»)

  • Correction d'un bug où certaines réalisations apparaissaient comme terminées alors qu'elles l'étaient

Mots clés code codmw