3DMark propose une référence de performance de traçage de rayons DirectX dédiée prenant en charge les cartes graphiques AMD et NVIDIA

Matériel / 3DMark propose une référence de performance de traçage de rayons DirectX dédiée prenant en charge les cartes graphiques AMD et NVIDIA 2 minutes de lecture Port Royale

Port Royale Source - UL



Avec AMD Radeon RX 6000 Series confirmé pour prendre en charge le Ray Tracing au niveau matériel, 3DMark a officiellement reçu une nouvelle mise à jour qui peut comparer la fonctionnalité sur les cartes graphiques AMD et NVIDIA. Cela signifie qu'il y aura bientôt une analyse comparative détaillée et des résultats de référence sur les capacités des cartes graphiques des deux sociétés.

3DMark a annoncé une nouvelle référence qui prendra en charge le DirectX Ray Tracing. Cette fonctionnalité essentielle permettra désormais aux acheteurs potentiels de connaître les capacités des cartes graphiques puissantes prenant en charge le lancer de rayons au niveau matériel. Incidemment, la fonctionnalité de 3DMark est arrivée quelques jours seulement avant le lancement de la série AMD Radeon RX 6000. AMD a officiellement confirmé que ses dernières cartes graphiques RDNA 2 ou Big Navi prendront en charge le Ray Tracing.



Le nouveau test de fonctionnalités 3DMark mesure les performances de lancer de rayons pures des GPU AMD et NVIDIA:

La nouvelle référence dans 3DMark est essentiellement un test de fonctionnalités. Il comparera les cartes graphiques AMD et NVIDIA en termes de performances de Ray Tracing pures. Le test DirectX Ray Tracing est une mise à jour gratuite pour ceux qui ont acheté le logiciel 3DMark. Il peut être téléchargé depuis Vapeur .



Le test comprend un mode interactif qui permet aux utilisateurs de se déplacer librement dans la scène et de prendre des captures d'écran. Les évaluateurs peuvent contrôler le point AF et l'ouverture de la caméra virtuelle pour explorer les différents effets de profondeur de champ qui reposent principalement sur le lancer de rayons au niveau matériel. La fonctionnalité nécessite le dernier logiciel payant 3DMark. Les acheteurs qui ont acheté 3DMark avant le 8 janvier 2019 devront effectuer une mise à niveau pour débloquer les derniers tests de lancer de rayons.

Le DLC de mise à niveau de 3DMark Port Royal ajoute Port Royal, le test de fonctionnalité DirectX Ray Tracing et le test de fonctionnalité NVIDIA DLSS. Les autres exigences incluent Windows 10, 64 bits avec la mise à jour de mai 2020 (version 2004). La fonctionnalité ne fonctionnera évidemment que sur une carte graphique avec des pilotes prenant en charge DirectX Raytracing Tier 1.1 pour exécuter le test.

Le monopole du lancer de rayons au niveau matériel du GPU est officiellement terminé, affirme les créateurs de 3DMark:

Le lancement de Cartes graphiques AMD Radeon RX 6000 Series basées sur Big Navi le 18 novembre mettra fin au monopole de NVIDIA sur le Ray Tracing en temps réel. Les dernières cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 3000 basées sur Ampère ont été régulièrement promues à l'aide de cette fonctionnalité. Cependant, AMD a indiqué que ses derniers GPU prennent également en charge cette fonctionnalité. En termes simples, avec l'arrivée de la série Radeon RX 6000, les acheteurs auront le choix des vendeurs lors de l'achat d'une carte graphique compatible avec le lancer de rayons.

Le test de la fonction de lancer de rayons 3DMark DirectX isole la fonction de lancer de rayons et en fait le seul facteur. Au lieu de s'appuyer sur le rendu traditionnel, la scène entière est lancée par rayons et dessinée en un seul passage. Dans l'itération actuelle, les rayons de la caméra virtuelle sont tracés à travers le champ de vision avec de petits décalages aléatoires pour simuler un effet de profondeur de champ. La fréquence d'images est déterminée par le temps nécessaire pour tracer et ombrer un nombre défini d'échantillons pour chaque pixel, combiner les résultats avec les échantillons précédents et présenter la sortie à l'écran. Les utilisateurs peuvent modifier le nombre d'échantillons pour voir comment il affecte les performances et la qualité visuelle. Le résultat du test est la fréquence d'images moyenne en images par seconde.

Mots clés amd nvidia