Le prochain Pick and Ban de Rainbow Six Siege expliqué

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Disponible dans les jeux personnalisés à partir de la saison deux

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Depuis le début de la troisième année, Ubisoft travaille sur un mécanicien Pick and Ban. La fonctionnalité est disponible sur les serveurs de tests techniques depuis un certain temps maintenant.Pick and Ban sera disponible dans les jeux personnalisés sur la version en direct une fois l'opération Para Bellum sortie.



Qu'est-ce que Pick and Ban?

Pick and Ban est une fonctionnalité de jeu qui permettra aux équipes d'interdire jusqu'à deux attaquants et deux opérateurs de défense par match. Les interdictions resteront en vigueur pendant toute la durée du match. Cette fonctionnalité vise à ajouter un nouvel aspect compétitif au jeu en permettant aux joueurs de «créer leur propre Meta».

Comment ça fonctionne

Ubisoft a déclaré que Pick and Ban ne sera disponible que dans les jeux personnalisés à partir de la saison 2. Une vidéo publiée sur la chaîne d'Ubisoft montre le mécanisme en action:





Phase d'interdiction

Au début d'un match, les deux équipes se relaient pour interdire les opérateurs. La séquence de la phase d'interdiction est la suivante:



  1. Équipe en défense: bannir l'attaquant 1
  2. Équipe attaquante: bannir l'attaquant 2
  3. Équipe attaquante: bannir le défenseur 1
  4. Équipe en défense: bannir le Defender 2

Cette séquence prédéfinie permettra aux deux équipes de bannir un attaquant et un défenseur.

Choisir la phase

Une fois la phase d'interdiction terminée, les joueurs choisiront l'emplacement de leur apparition / objectif avant de choisir les opérateurs. Les fans voulaient être en mesure de sélectionner l'emplacement de spawn avant la sélection de l'opérateur depuis longtemps.

Révéler la phase

Une fois que les deux parties ont sélectionné leurs opérateurs, la phase de sélection se termine. Dans la phase de révélation, les compositions de l'équipe sont révélées à tout le monde. Cela ressemble à un mécanicien étrange au début, mais il est destiné à être utilisé aux côtés du mécanicien Sixth Pick.



Sixième choix

L'élément Sixth Pick introduira un tout nouvel aspect de compétitivité dans Rainbow Six Siege. Après la phase de révélation, un joueur de chaque équipe pourra changer d'opérateur pour un autre. Leur choix reste caché à l'autre équipe. Le sixième mécanisme de sélection ajoutera un élément d'imprévisibilité et les joueurs devront réfléchir à l'avenir s'ils veulent réussir.

Par exemple, si les défenseurs ont choisi Bandit et que la phase de révélation les informe que les attaquants n'ont ni Thermite ni Hibana, ils peuvent échanger Bandit contre un choix plus utile. Les attaquants pourraient comprendre cela et passer à Thermite ou Hibana et prendre les défenseurs au dépourvu.

Rotation des objectifs

La mise à jour ajoutera une autre option de rotation d'objet: Jouer et gagner.

Jouer

Si une équipe défend avec succès un objectif, elle doit jouer un certain nombre de tours sur un autre avant de pouvoir sélectionner à nouveau l'objectif précédent.

Gagner

Si une équipe défend avec succès un objectif, elle doit gagner un certain nombre de rounds sur un autre avant de pouvoir sélectionner à nouveau l'objectif précédent.

Ubisoft a expliqué l'ensemble du mécanisme en détail sur un Blog des développeurs publié aujourd'hui.