Une session de questions / réponses révèle des détails sur Cyberpunk 2077: quêtes complexes et signes de réalisme à prévoir

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Cyberpunk 2077



Cyberpunk 2077 est un titre très attendu développé par CD Projekt Red. Compte tenu du précédent créé par l'entreprise, les gens ont clairement de grands espoirs avec le titre. De toute évidence, après un succès comme celui de Witcher 3, il est naturel que les gens soient excités.

Selon un récent tweet de Nibel, certains aspects du jeu ont été révélés. Il s'agissait d'une session de questions et réponses polonaises partagée sur Reddit. Selon le tweet, le titre à venir, Cyberpunk 2077 et Witcher 3 ont été comparés. Entrant dans les détails, plus d'informations sur le premier ont également été révélées. Comme on le voit dans le tweet ci-dessous, ce sont les principales différences auxquelles les joueurs peuvent s'attendre dans le titre.



À quoi s'attendre

En un mot, les développeurs ont convenu que l'histoire ne serait pas aussi longue que celle de Witcher 3, mais qu'elle serait plus intuitive, donnant plus de raisons aux gens de revenir au jeu. Ce serait similaire à l'expérience offerte par Legend of Zelda, Breath of the Wild, permettant des permutations infinies d'actions même après la fin du scénario. Il y aurait des quêtes supplémentaires offertes dans le jeu qui seraient plus complexes, permettant plus de temps de jeu et une expérience plus immersive pour les joueurs. Une fois le jeu terminé, les développeurs ont stocké une sorte de scénario caché. Cependant, ils ont refusé de le révéler à ce stade.



Vient ensuite l'idée d'interaction et de réalisme dans le titre. Bien que beaucoup de choses puissent être faites dans Witcher 3, Cyberpunk vise à l'emporter sur cela. Selon une réponse au forum, ils ont commenté que Johnny Silverhand, le personnage jouable principal serait complètement intraitable. En fait, les joueurs pourraient l'utiliser pour « brûler toute la ville »S'ils le souhaitaient.

Beaucoup de choses dans le jeu seraient basées sur les décisions prises par les joueurs. Cela affecterait le scénario, les actions du personnage principal et même la façon dont son appartement serait. Pour ajouter à l'interaction, la société a prévu une personnalisation de la voiture pour le mélange, bien qu'elle n'en ait pas beaucoup parlé. En parlant de voitures, la physique serait également modifiée pour correspondre à une expérience de conduite réelle. Bien qu'ils aient fait remarquer qu'il n'émulerait pas un simulateur, ce serait certainement mieux sinon à égalité avec quelque chose comme GTA.

Il y a d'autres commentaires supplémentaires sur l'histoire, l'animation et le gameplay auxquels les gens devraient s'attendre. Utilisateur Reddit u / shavod a résumé la session entière dans son fil. Les lecteurs peuvent y accéder ici .

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