La nouvelle mise à jour de PUBG facilite les prises de vue et introduit des systèmes météorologiques dynamiques dans les cartes

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L'invitation mondiale de PUBG est terminée et les développeurs peuvent enfin se concentrer sur le peaufinage du jeu. Bluehole avait promis de grandes mises à jour du jeu après le PGI et il semble qu'ils aient déjà commencé à tenir leur promesse.



Le patch 19 est disponible sur PC et apporte de nombreux changements passionnants au jeu.

JEU

  • Les armes à feu pourront désormais pénétrer dans les membres. Par exemple, l'avant-bras d'un personnage peut bloquer sa tête d'un angle, mais maintenant vos balles vont pénétrer l'avant-bras pour frapper la tête. Le tir à la tête aura des dégâts complets, quelle que soit la trajectoire des balles. Bien que le système de pénétration ne fonctionne que pour la tête, le torse et la taille. Cette fonctionnalité n'est pas activée pour les fusils de chasse pour des raisons évidentes.
  • Vous pouvez maintenant quitter votre véhicule en appuyant sur la touche sprint. Cela activera également le mode sprint juste après être sorti. C’est une fonctionnalité très intéressante, surtout quand il pleut des balles de tous les côtés.
  • Si un joueur est déconnecté du serveur, mais que son personnage était toujours en vie dans le jeu, ses coéquipiers n’ont pas pu accéder à l’écran de récompense du jeu après leur mort. Cela a maintenant été corrigé, les joueurs peuvent le vérifier, même s'il y a des joueurs déconnectés dans leur équipe. De plus, si vous rejoignez le jeu après une déconnexion pour une raison quelconque et que vous le terminez avec de meilleurs résultats, vos coéquipiers recevront toutes les récompenses supplémentaires que vous aurez gagnées.

Mécanisme de curseur pour la chute d'objets



UI / UX

  • PUBG avait un système de largage frustrant, où il était vraiment difficile de déposer avec précision des munitions supplémentaires ou d'autres objets. Mais maintenant, les développeurs ont implémenté un système de slider. Vous pouvez maintenant déposer une quantité spécifique de n'importe quel élément à l'aide d'un curseur contextuel. Vous pouvez maintenant appuyer sur la touche Alt + bouton gauche de la souris qui supprime immédiatement la pile complète ou sur la touche Alt + droite de la souris qui laisse tomber la moitié de la pile.
  • La gestion des attachements d'armes a également été améliorée. Les pièces jointes d'armes supplémentaires tomberont désormais sur le sol s'il n'y a pas de place dans votre inventaire. Si vous le prenez directement à partir d'un butin et si vous n'avez pas d'espace dans l'inventaire, l'attachement que vous avez remplacé sera déposé sur le sol. Lors du remplacement d'un chargeur étendu par un chargeur à dégaine, le chargeur étendu et les munitions de débordement seront également déposés sur le sol. Appuyer sur Alt tout en cliquant avec le bouton droit sur une arme supprimera toutes ses pièces jointes
  • Le jeu est désormais plus accessible aux joueurs daltoniens. Les couleurs de la lunette et du réticule, le sang et la fumée de la caisse de ravitaillement auront des couleurs différentes, selon le type de daltonien sélectionné.
  • Les marqueurs peuvent maintenant être placés, sans ouvrir la carte. Les coéquipiers éliminés pourront également placer des marqueurs sur une carte.
  • Le HUD du jeu a subi des modifications mineures pour améliorer ses fonctionnalités. Les armes équipées apparaîtront désormais sur différents numéros d'emplacement pour une meilleure lisibilité.
  • La fréquence d'images maximale peut maintenant être ajustée dans les paramètres. Les joueurs peuvent désormais définir 30, 60 ou un nombre illimité d'images par seconde.
  • Pour les joueurs disposant de plusieurs moniteurs, des fonctionnalités supplémentaires ont été ajoutées. Vous pouvez déplacer le curseur de votre souris sur un autre moniteur lorsque le menu système, la carte du monde ou l'inventaire est ouvert dans le jeu.

Modifications mineures de la carte



MONDE

  • Erangel et Miramar auront désormais des systèmes météorologiques dynamiques. La météo sur ces cartes changera au fur et à mesure que les jeux progresseront. Erangel aura un cadre couvert et Miramar aura à la fois couvert et coucher de soleil
  • Miramar a maintenant plus de chemins de terre, donc les véhicules seront plus utilisables dans certaines régions.

PERFORMANCE

  • PUBG souffre de temps en temps de fréquences d'images incohérentes. Les développeurs ont donc introduit quelques modifications pour améliorer les performances. Les armes qui ne sont pas à portée de main ont été optimisées, de sorte qu’elles consomment moins de ressources. La fumée et les flammes des véhicules ont également été optimisées pour améliorer les cadres.
  • Les performances du serveur ont également été légèrement améliorées en ajustant le netcode du jeu et en ajustant les taux de réplication des joueurs à distance.
  • Il est censé y avoir moins de divergence entre la visée du joueur spectateur et la cible en mouvement sur laquelle on tire, après le patch.

CORRECTIFS DE BUG

  • Lorsque les joueurs tombent d'un parachute et atteignent le sol, ils peuvent parfois se retrouver coincés dans une animation en chute libre. Cela a maintenant été corrigé.
  • Certains joueurs pourraient perturber le jeu pour utiliser une arme à feu et la poêle en même temps, cela a été corrigé.
  • Détruire les portes avec des grenades ou des molotovs montrera désormais les débris corrects.

SON ET REPLAY

  • Le volume du moteur à l'intérieur d'un véhicule en mode FPP a été réduit.
  • Parfois, les rediffusions en mode guerre / eSports n'étaient pas enregistrées avec succès. Cela a maintenant été corrigé.
  • Vous ne pourrez pas lire d'anciens fichiers de relecture car un nouveau système de relecture a été mis en œuvre.

Bluehole, les développeurs de PUBG ont promis de nombreuses autres mises à jour dans les semaines à venir, car de nombreux joueurs étaient mécontents en raison du manque de mises à jour pendant la durée de l'invitation mondiale du PUGB. Les développeurs ont également été confrontés à des réactions négatives lors de l'introduction de Event Pass qui était similaire au Battle Pass de Fortnite, sauf que vous deviez payer 10 $ pour cela. Nous pouvons nous attendre à ce que les développeurs résolvent les bugs et améliorent les performances dans les semaines à venir, car ils souhaitent faire évoluer PUBG en un titre eSport sérieux.