La fonctionnalité de planification GPU accélérée par le matériel de Microsoft Windows 10 explique comment elle réduira le «décalage d'entrée» dans les jeux

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Microsoft a récemment inséré un nouveau paramètre dans Windows 10 qui permet la planification GPU accélérée par le matériel. La fonctionnalité n'est certainement pas nouvelle, mais Microsoft n'a inclus la même chose qu'après NVIDIA et AMD ont tous deux ajouté la prise en charge de la fonctionnalité dans leurs GPU sélectionnés . Microsoft a maintenant offert des détails intéressants sur la mise en œuvre et les avantages de l'activation de la fonction de planification GPU accélérée par le matériel, qui est actuellement désactivée par défaut.

Microsoft a introduit la planification GPU accélérée par le matériel via la mise à jour Windows 10 mai 2020 20H1 v2004. De plus, la fonctionnalité a récemment reçu la prise en charge des pilotes par Nvidia et AMD. Incidemment, Intel a confirmé qu'il travaillait sur de nouveaux pilotes basés sur WDDM 2.7 pour activer la fonctionnalité.



Microsoft explique la fonctionnalité de planification GPU accélérée par le matériel de Windows 10 et ses avantages pour les joueurs:

Microsoft avait activé la prise en charge du planificateur GPU avec la sortie de WDDM 1.0. Le planificateur GPU est un morceau de code qui attribue des tâches au GPU. Cependant, le logiciel s'est traditionnellement appuyé sur le processeur installé dans l'ordinateur pour coordonner et planifier le travail de diverses applications. La fonctionnalité commandait un thread à haute priorité et consommait donc des ressources CPU.



Le planificateur GPU a été considérablement amélioré au fil des ans. Il y a eu plusieurs nouvelles fonctionnalités. Cependant, le logiciel a continué de s'attendre à ce que la CPU supporte le fardeau de la planification. Inutile d'ajouter, cela introduit une latence pour le «travail pour atteindre le GPU».



Microsoft explique que le processus a bien fonctionné dans le passé car il permettait une meilleure synchronisation entre le CPU et le GPU. Mais cela a introduit une certaine latence, également appelée décalage d'entrée utilisateur. Bien que cela ne soit pas perceptible pendant le travail de bureau normal, les joueurs peuvent en faire autant.



L'exemple le plus courant est lorsque le processeur est soumis à une charge importante, quelques images seraient derrière les entrées utilisateur car le processeur enregistre l'utilisateur entre une image avant que le GPU ne puisse la restituer. 'L'entrée utilisateur est captée par le processeur pendant' l'image N + 1 'mais n'est pas rendue par le GPU avant l'image suivante,' c'est noté Microsoft.

Grâce à la planification GPU accélérée par le matériel, Windows 10 peut passer le contrôle de la gestion de la mémoire à un processeur de planification dédié basé sur le GPU. Il est important de noter que tous les GPU ne sont pas construits avec un composant matériel aussi spécifique. En d'autres termes, toutes les cartes graphiques n'auront pas cette fonctionnalité. En fait, Microsoft a confirmé que le paramètre ne sera visible que sur les systèmes sur lesquels une carte graphique compatible est installée.

Planification de GPU accélérée par le matériel pour améliorer le jeu sur les processeurs bas et milieu de gamme?

Microsoft affirme que la planification GPU accélérée par le matériel devrait réduire la surcharge de la planification GPU et moderniser un pilier fondamental du sous-système graphique pour préparer le «terrain pour les choses à venir». En termes simples, Microsoft semble avoir commencé le processus de transfert des tâches de planification GPU sur la carte graphique, et cette fonctionnalité devrait s'améliorer dans les futures itérations de cartes graphiques ainsi que de GPU intégrés.

Dans son itération actuelle, la fonctionnalité est clairement expérimentale. En fait, Microsoft a averti qu'il fallait plus de temps pour peaufiner la même chose. Par conséquent, seuls les utilisateurs ou les joueurs expérimentés du système d'exploitation Windows 10 doivent activer la fonctionnalité, si disponible, après la mise à jour vers Windows 10 v2004.

Pour tenter d'activer la fonctionnalité, les utilisateurs du système d'exploitation Windows 10 doivent d'abord mettre à jour leur système d'exploitation. Ensuite, téléchargez la dernière NVIDIA GeForce 451.48 ou AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Bêta chauffeur. Intel n'a pas encore proposé de pilote WDDM mis à jour pour cette fonctionnalité. Après la mise à niveau du système d'exploitation Windows 10 et l'installation des pilotes compatibles, accédez à Système> Affichage> Paramètres graphiques et activez l'option «Planification GPU accélérée par le matériel», puis redémarrez l'ordinateur.

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