Le multijoueur en ligne de Rocket League est hors ligne pour les utilisateurs de macOS et Linux



Le mode multijoueur de Rocket League passe hors ligne pour les utilisateurs de macOs et Linux 2

La matinée a commencé par une nouvelle décevante pour les joueurs de Rocket League sur macOS et Linux, Psyonix, une filiale d'Epic Games et le développeur si Rocket League a annoncé qu'il cesserait de prendre en charge le système d'exploitation macOS et Linux pour son jeu multijoueur en ligne. Les utilisateurs pourront toujours jouer à d'autres jeux, mais la version en ligne sera supprimée.

La liste des jeux auxquels vous pourrez toujours jouer après le nouveau patch de mars comprend le jeu en écran partagé, les matchs locaux, les statistiques de carrière, les cartes de l'atelier Steam, les rediffusions, le garage et les packs d'entraînement personnalisés.



Le mode multijoueur de Rocket League passe hors ligne pour les utilisateurs de macOs et Linux 3

Les jeux qui seront déconnectés sont le matchmaking en ligne, les tournois, la boutique d'objets / boutique d'esports, les matchs privés, le Rocket Pass, les événements en jeu, les clubs, les nouveaux packs d'entraînement personnalisés, les classements, la liste d'amis, le panneau d'actualités, les nouvelles cartes de l'atelier Steam et Classements de la ligue.



Dans l'article publié par Psyonix, il n'a pas révélé la raison du déménagement, mais une déclaration selon laquelle il n'était plus viable pour l'entreprise de prendre en charge les jeux multiplateformes et qu'elle souhaitait offrir la meilleure expérience aux utilisateurs.