Comment exécuter Mugen Fighter de manière native dans un environnement Linux



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Mugen est une franchise de jeux de combat extrêmement populaire créée par des fans et gratuite, mais malheureusement, la plupart des gens n'ont accès qu'aux versions compilées pour la plate-forme Microsoft Windows. Alors que le jeu a commencé à la fin des années 90 sur la plate-forme MS-DOS, il est rapidement passé à Linux. Il n’existe pas de version actuelle pour les installations GNU / Linux en raison de l’accent mis sur la plate-forme Windows, mais il existe une astuce pour installer un tout nouveau contenu sur la version bêta originale de Linux.



Les fans développent tout le temps du nouveau contenu pour la franchise Mugen, et il y a beaucoup de matériel gratuit à avoir. Bien que Mugen ne soit pas exactement open source, vous pouvez en théorie le télécharger librement si vous n’essayez pas de le faire passer à travers une installation ou quelque chose du genre. Alors que certaines personnes utilisent la couche d'application WINE pour exécuter Mugen, l'application native fonctionnera sous la plupart des distributions. Cependant, des complications de licence gênent certains utilisateurs.



Configurer Mugen pour qu'il fonctionne en mode natif sur Linux

Vous devrez acquérir un package nommé mugen-2002-04-14.tar.tar, ce qui semble inhabituel dans son nom.



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Assurez-vous que vous vous trouvez dans un emplacement approprié pour l'extraction, puis cliquez avec le bouton droit sur le package pour l'extraire à l'emplacement actuel. Une clé USB ext2 peut être utilisée pour une expérience avant de la déplacer vers un Xfce ou un autre bureau.

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Un répertoire simplement appelé mugen apparaîtra, que vous pourrez ensuite saisir. Une fois à l'intérieur, vous trouverez un exécutable sur lequel vous pouvez double-cliquer ou démarrer à partir de l'invite CLI. Vous devrez peut-être accepter de l'exécuter si vous exécutez Unity.

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Une fois que le programme Mugen démarre, il proposera un écran d'information. Il partage cela avec vous avec un avertissement, qui vous indiquera que la période bêta est terminée. Malheureusement, il n’existe pas de binaire Linux mis à jour, ce qui signifie que vous devrez simplement pousser F1 pour continuer. Ces termes de licence expliquent pourquoi ce binaire n'est pas distribué dans le cadre des référentiels de distribution Linux. Son utilisation à l'ère moderne est techniquement en dehors de ses termes de licence, et donc totalement non prise en charge à la fin de la version bêta publique. Veuillez garder cela à l'esprit car vous acceptez ces termes de licence dès que vous appuyez sur F1. Certains utilisateurs de GNU / Linux préfèrent naturellement garder leurs installations pures de code source fermé.

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À l'écran de menu, vous pouvez utiliser les touches point ou point d'interrogation pour sélectionner des options. La touche exacte à utiliser peut différer en fonction de la disposition de votre clavier. Une fois que vous démarrez un combat depuis le menu, une fenêtre de débogage peut apparaître. Maintenez CTRL et appuyez sur D pour effacer cela.

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Supposons maintenant que vous souhaitiez ajouter des caractères supplémentaires. Dans le répertoire mugen / data, il y a un fichier appelé select.def, que vous devez ouvrir, puis faites défiler jusqu'à l'endroit où il est indiqué 'Insérez vos caractères ci-dessous'. Une fois là-bas, ajoutez le nom de tous les nouveaux répertoires de caractères que vous avez placés dans le répertoire chars. Ajoutez le nom exact du répertoire suivi d'une virgule suivi d'un nom d'étape suivi d'un nom d'ordre. En supposant qu'il s'agit de votre premier nouveau personnage appelé Alfred_DM sans nouvelle étape, ajoutez:

Alfred_DM, étapes / kfm.def, ordre = 1

Enregistrez le fichier lorsque vous avez terminé et ouvrez à nouveau Mugen pour vous assurer que le nouveau personnage fonctionne.

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Dirigez-vous vers l'écran de sélection des personnages et assurez-vous qu'ils apparaissent.

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Commencez un nouveau combat avec le nouveau personnage pour vous assurer qu'il fonctionne. Une fois que vous êtes prêt à ajouter une étape, extrayez tous les fichiers du répertoire d'étape compressé que vous téléchargez dans le répertoire mugen / stages. Revenez au fichier select.def, puis trouvez une section avec [Extra Stages] comme en-tête entre crochets. Ajoutez le nom du fichier d'étape après cette section. En supposant que vous disposez d'un fichier de scène de base, ajoutez:

stages / stage0.def

Après

étapes / kfm.def

Le fichier kfm.def est l'étape par défaut.

Pour sélectionner l'étape, passez au mode entraînement. Si vous avez ajouté d'autres caractères à ce stade, ils apparaîtront également. Sélectionnez votre nouvelle étape, qui devrait s'appeler Étape 2 si vous n'avez effectué aucune autre modification.

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Commencez le combat et vous devriez le combattre dans votre nouvelle étape.

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Vous pouvez répéter cette opération autant de fois que vous le souhaitez, en augmentant les numéros de positionnement des étapes et des personnages selon vos besoins.

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