La destruction de Crackdown 3 est incroyable mais aussi limitante

Jeux / La destruction de Crackdown 3 est incroyable mais aussi limitante 1 minute de lecture Crackdown 3

Crackdown 3 avec la permission de Windows Central



Le dernier opus de la série Crackdown de Microsoft est en développement depuis plusieurs années maintenant. Crackdown 3 dispose d'un système de destruction exceptionnel et en profondeur, qui s'exécute tous sur les serveurs cloud Azure de Microsoft. Windows Central s'est entretenu avec le responsable de la production Jorg Neumann et le directeur créatif de Microsoft Studios Joseph Staten de l'impact des mécanismes de destruction étendus de Crackdown 3 sur le jeu.

Dans le mode multijoueur de Crackdown 3, les règles de destruction s'appliquent à tous les types de structures, y compris les sols et les bâtiments. 'La géométrie est un gameplay,' dit Staten. ' Qu'il s'agisse d'un jeu basé sur la couverture ou de tout type de jeu de tir, une grande partie du gameplay concerne «quelle est ma position par rapport à la couverture? quelle est la position de l'ennemi par rapport à la couverture? » Si vous pouvez tout faire exploser, il faut repenser nombre de ces principes de conception de jeux. »



Crackdown 3

Crackdown 3
Gracieuseté de Windows Central



Le développement sur la technologie cloud de Microsoft Azure était un défi, et il a causé plusieurs retards au cours du développement, mais il a permis aux développeurs de 'Poursuivez une histoire plus profonde, ajoutez plus d'outils au bac à sable et créez une expérience plus raffinée.'



Cependant, tout n'est pas ensoleillé et arc-en-ciel, car les mécanismes avancés imposent énormément à la technologie du cloud, ce qui signifie qu'il existe des limites définies pour des éléments tels que le nombre maximum de joueurs. Interrogé sur l'absence de mode bataille royale, Neumann a répondu: 'Il y a une raison pour laquelle nous avons cinq contre cinq, et les tailles de carte aussi. Il y a tellement de choses que vous devez garder en mémoire, en raison de la destruction, qu'il y a des limites. Une fois que vous avez une carte de bonne taille et qui crée le rythme de destruction comme nous l'avions rêvé, avoir plus de joueurs peut être contre-productif ».

Au fur et à mesure que la technologie progresse, nous pourrions voir de nouveaux modes de jeu multijoueurs prenant en charge plus de 10 joueurs à la fois. Les développeurs sont toujours 'Expérimenter' et continuera à regarder le ' crochets à long terme ». Concernant les cosmétiques, les coffres à butin ne font pas partie de Crackdown 3 et il y en a «Des centaines de choses à débloquer».

Microsoft prévoit de publier Crackdown 3 d'ici le 15 février 2019 pour Xbox One et PC.



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