Solution anti-triche pour les jeux en ligne de Kaspersky au profit des tournois de jeux professionnels en détectant et en alertant sur les tentatives de falsification

Technologie / Solution anti-triche pour les jeux en ligne de Kaspersky au profit des tournois de jeux professionnels en détectant et en alertant sur les tentatives de falsification 3 minutes de lecture

Kaspersky Lab



La triche et l'insertion de codes illégaux dans les jeux joués par des joueurs professionnels lors de grands tournois de jeux en ligne pourraient bientôt être détectés et stoppés. Kaspersky a récemment lancé une solution anti-triche en ligne basée sur le cloud sur mesure qui détecte les anomalies et les tentatives potentielles de falsification de jeu. Bien que la solution anti-triche ait actuellement une portée limitée, Kaspersky peut en étendre la disponibilité, ce qui rend la tâche difficile pour les personnes qui tentent systématiquement d'obtenir un avantage injuste en modifiant les paramètres du jeu à l'aide de codes de triche.

La solution Kaspersky Anti Cheat est requise par le secteur des sports électroniques et des jeux en ligne:

Les organisateurs affirment que le problème existe largement pendant les tours de qualification massifs qui permettent aux joueurs de jouer en utilisant leurs propres machines tout en étant assis dans des endroits éloignés. Dans plusieurs cas, même en atteignant les tours de qualification, les joueurs peuvent gagner des récompenses en espèces d'une valeur de plusieurs milliers de dollars. Tout en justifiant la nécessité d'un tel système, Alexander Chegrinez, directeur du développement commercial chez StarLadder, a déclaré: «De nombreux joueurs peuvent tricher pour gagner de l'argent réel grâce à des prix ou se qualifier pour des tournois. Cette tendance croissante peut saper la confiance dans l'industrie du eSport et diminuer la popularité des tournois en ligne. » Au cours des dernières années, plusieurs tournois de sports électroniques et de jeux en ligne ont gagné en popularité et ont attiré beaucoup d'argent. C'est une forte incitation à tricher.



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Incidemment, les organisateurs de tournois de jeux virtuels et en ligne massifs peuvent se renseigner sur le nouveau service de Kaspersky sur la page d'accueil de Kaspersky Anti-Cheat . Actuellement, le service ne fonctionnerait que sur les PC et vraisemblablement sur le système d'exploitation Windows (OS). De plus, le système est conçu sur mesure et prend donc actuellement en charge deux jeux: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) et PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). Inutile d'ajouter, même avec une applicabilité limitée, Kaspersky a créé une solution professionnelle pour détecter et cesser de tricher dans deux des jeux en ligne les plus populaires.



Comment Kaspersky Anti-Cheat protège-t-il les tournois de jeux en ligne contre les tricheurs?

Le nouveau système, simplement appelé Kaspersky Anti-Cheat, a fait ses débuts au StarLadder Berlin Major 2019, un tournoi d'e-sport professionnel CS: GO qui vient de se terminer. Le fabricant de logiciels de cybersécurité Kaspersky Lab a affirmé que le développement d'un mécanisme personnalisé de détection de triche et d'alerte n'est pas loin de ce qu'ils font régulièrement. Le fabricant d'antivirus développe un mécanisme de détection et d'alerte contre les virus, les logiciels malveillants et les pirates, et les tricheurs de jeu sont essentiellement les mêmes, a noté Nikolay Pankov de Kaspersky,

«Tricher dans les sports électroniques professionnels est fondamentalement une autre menace cybernétique, et les tricheurs logiciels ne sont pas si différents des logiciels malveillants. Notre solution est basée sur le cloud pour la surveillance en temps réel des tentatives de triche lors d'une compétition, fournissant aux juges une confirmation technique de l'utilisation des triches. Bien que le verdict final vienne d'un juge humain, le système permet de déterminer plus facilement si un joueur a triché. Et, surtout, notre système n'a aucun impact sur les performances ou le gameplay; tous les calculs sont effectués sur des serveurs cloud, pas sur les machines des joueurs. »

Pankov a parfaitement résumé ce que fait la solution Kaspersky Anti Cheat. La solution est une offre basée sur le cloud composée d'une application client pour les joueurs et d'un tableau de bord Web pour les organisateurs de tournois. Les joueurs participant au tournoi devraient lancer l'application. Une fois opérationnelle, la plate-forme détecte les tentatives de falsification du mode de fonctionnement normal d'un jeu et signale tout problème à un tableau de bord Web.

Les organisateurs de tournois et les arbitres de match, ayant accès au tableau de bord, peuvent recevoir des alertes sur d'éventuelles tentatives de déploiement de codes de triche dans le jeu ou de modification illégale des paramètres de jeu par manipulation de code. Essentiellement, dans sa version actuelle, la solution Kaspersky Anti Cheat donne le contrôle pour empêcher les joueurs de participer ou de progresser.

La triche a toujours été un problème pour l'industrie du jeu en ligne, et l'argent en jeu augmente également. Cela a stimulé le développement de plusieurs solutions anti-triche standard telles que Valve Anti-Cheat (VAC), BattlEye, PunkBuster, etc. Il semble donc que Kaspersky dispose d'une arène intéressante pour proposer ses solutions.