Nvidia DSR: Comprendre les facteurs DSR et la fluidité

Cela fait environ cinq ans que Nvidia est sorti avec DSR ou Dynamic Super Resolution, le but de cette fonctionnalité était de permettre aux joueurs de profiter de résolutions plus élevées sur des moniteurs qui n'avaient pas de support natif pour les mêmes résolutions. Par exemple, un joueur avec un moniteur 1080p pourrait facilement profiter de jeux à 1440P ou 4K avec DSR à la barre. Comment Nvidia a-t-il rendu cela possible? Eh bien, ce n'était pas sorcier.



Lorsque vous allumez le DSR et augmentez la résolution, le moteur de jeu commence à rendre le jeu à la résolution la plus élevée que vous avez choisie dans les paramètres. Il sous-échantillonne ensuite la résolution à la résolution native de votre moniteur. Je sais que tout cela semble contre-intuitif, mais sur le plan pratique, l'avantage ici est que vous obtenez une image de résolution plus élevée affichée et avec une netteté accrue.



L'impact sur les performances est presque identique à celui de jouer réellement sur cette résolution, donc avant de commencer et d'allumer le DSR, vous devez le savoir. Vous aurez besoin d'un puissant GPU Nvidia si vous souhaitez jouer à des jeux avec DSR activé. Quelque chose comme un RTX 2060 (Niveau d'entrée) ou un 2080ti (niveau haut de gamme) si vous souhaitez jouer sans aucune interruption du côté des performances.



Alors, maintenant, la question principale ici est de savoir si le DSR de Nvidia présente des avantages tangibles? Eh bien, en réalité, les avantages et les inconvénients sont tous les deux là. Avant de continuer et de parler de deux facteurs principaux du DSR, faisons la lumière sur les avantages et les inconvénients de l’utilisation de Nvidia DSR.



Les avantages et les inconvénients de l'utilisation de Nvidia DSR

C'est l'un des facteurs les plus importants auxquels nous devons prêter attention. De toute évidence, si vous augmentez la résolution du jeu auquel vous jouez, il y aura des succès de performance. Mais le sacrifice en vaut-il la peine? Examinons les avantages ci-dessous.

  • Qualité d'image plus nette: Si vous ne le savez pas déjà, des YouTubers comme LinusTechTips et MKBHD tournent des vidéos en 8K à l'aide de la caméra RED, puis sous-échantillonnent ces vidéos pour les adapter à la résolution requise par YouTube. Ce sous-échantillonnage rend la nouvelle vidéo plus nette avec beaucoup plus de détails qu'auparavant. Il en va de même pour la qualité d'image. Si une image est rendue en 4K puis sous-échantillonnée en 1080P, la qualité globale, ainsi que les détails de l'image, verront une amélioration significative.
  • Alternative moins chère: Le problème avec DSR est qu'il est disponible dans presque tous les GPU Nvidia que vous trouverez sur le marché. Cela vous donne donc la possibilité d'utiliser cette technologie sans avoir à payer un centime pour un moniteur de résolution plus élevée. N'oubliez pas, cependant, que vous aurez besoin d'un GPU capable de supporter l'augmentation de la puissance de rendu. Votre GPU devra travailler plus dur pour produire efficacement les images dont vous avez besoin avec DSR. Mais du bon côté, vous n'aurez pas à payer pour un nouveau moniteur.

Les avantages sont là, et même s'ils ne sont pas bouleversants, pour un joueur à petit budget avec une bonne carte graphique, ceux-ci peuvent faire beaucoup de différence.

Vient maintenant le moment d'examiner certains des inconvénients. Regardons.



  • Augmentation de la charge de travail: L'un des plus gros inconvénients est qu'avec le DSR activé, votre GPU devra travailler plus dur qu'auparavant. Bien sûr, l'augmentation de la charge de travail ne se produira que lorsque vous commencerez effectivement à utiliser DSR dans un jeu, mais c'est toujours un compromis que vous devrez faire. Désormais, pour ceux qui ont un GPU puissant, la gestion du DSR ne devrait pas être un si gros problème car ils peuvent facilement fonctionner avec une résolution supérieure à la résolution native. Cependant, si vous ne disposez pas d'un GPU suffisamment puissant, cela peut être un problème.
  • Artefacts visuels: Il est indéniable que DSR s'améliore constamment, mais une autre chose que nous ne pouvons pas nier est que certains des jeux les plus anciens ou récemment sortis n'aiment pas bien jouer avec cette technologie. Cela entraîne des artefacts visuels qui peuvent parfois poser problème.

Alors, maintenant que vous savez quels sont les avantages et les inconvénients du DSR, que faut-il examiner ensuite? Eh bien, les principaux déterminants qui décident du fonctionnement du DSR sont les facteurs DSR et la fluidité DSR. Afin de comprendre comment ils fonctionnent tous les deux, nous devrons faire quelques explications. Regardons.

Facteurs DSR

Si vous ouvrez le panneau de configuration Nvidia, accédez à Gérer les paramètres 3D, et faites défiler vers le bas, vous trouverez les facteurs DSR sous l'option de base CUDA. Maintenant, lorsque vous cliquez sur le menu déroulant, vous pourriez avoir du mal à comprendre ce que signifie le nombre et comment il a quelque chose à voir avec la résolution native qui est écrite entre parenthèses.

Eh bien, vous voyez, les nombres servent de multiplicateurs. Donc, si vous cochez la première option qui devrait être 1,20x (résolution native), cela signifierait que la résolution native de votre moniteur serait multipliée par le nombre donné. Donc, dans ce cas, si votre résolution native est de 3440 × 1440, après avoir activé la première option, elle deviendra effectivement 3768 × 1577, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous.

Plus vous allez avec les facteurs, plus vous aurez d'options de résolution, ce qui vous donnera effectivement un gain significatif dans la résolution du jeu auquel il sera rendu.

Fluidité DSR

Maintenant, la partie suivante est DSR Smoothness. C'est en fait plus déroutant car Nvidia vient de vous donner un curseur que vous pouvez ajuster. La fluidité se rapporte à la netteté ou à la douceur que vous trouverez une fois que l'image a été réduite. Le fait est qu'une fois que vous réduisez l'échelle de l'image, vous commencerez à voir des bords lisses. Cela varie d'un jeu à l'autre. La valeur par défaut est de 33%, mais vous pouvez l'ajuster. À titre de comparaison, vous trouverez ci-dessous Sekiro: Shadows Die Twice fonctionnant à 3768 × 1577 avec 33% de douceur et 100% de douceur.

33 pour cent de douceur à 3768 × 1577

Comme vous pouvez le voir, le jeu est certes net, mais il y a des arêtes où la netteté prend la forme d'un aliasing. Cela peut être résolu par l'anti-aliasing, mais cela affectera encore plus le jeu puisque vous utiliserez une résolution améliorée.

Ci-dessous, vous pouvez voir la même scène mais avec une douceur de 100% et la même résolution.

100 pour cent de douceur à 3768 × 1577

L'image ci-dessus semble beaucoup plus lisse à 100%, bien qu'il y ait un flou notable dans la scène. Maintenant, cela pourrait être résolu en désactivant l'anti-aliasing, mais cela pourrait aggraver les choses car chaque jeu a une implémentation différente de l'aliasing, ainsi que de l'anti-aliasing.

La bonne chose à faire serait de jouer avec le curseur jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit parfait où il n'y a pas trop de flou ou de bords irréguliers.

Conclusion

En conclusion, une chose dont nous sommes certains, c'est que DSR est certainement une bonne fonctionnalité à avoir. Cependant, le problème avec cette technologie est qu'elle n'est toujours pas aussi bonne qu'elle aurait dû l'être. C'est parce qu'il repose à la fois sur le matériel, ainsi que sur le logiciel et le moteur de jeu. Certains jeux répondent vraiment très bien aux facteurs et à la douceur, tandis que d'autres ne répondent pas aussi bien.

Si vous devez l'utiliser parce que vous ne disposez pas d'un moniteur prenant en charge une résolution plus élevée, nous vous conseillons de jouer un peu avec le curseur de douceur, ainsi que les facteurs DSR afin que vous puissiez avoir une bonne compréhension. Ajustez le jeu et voyez où il est le mieux sans vous demander de souffrir en termes de performances.