Explication des bonus de lancer de Pokéball



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Lorsque vous rencontrez un Pokémon sauvage dans Pokémon GO et que vous appuyez sur un Pokéball pour cibler le Pokémon, un anneau coloré qui rétrécit constamment apparaît autour du Pokémon. La couleur de cette bague indique combien il est difficile d'attraper le Pokémon sauvage , tandis que l'anneau lui-même est destiné à être utilisé comme une aide à la visée. Faire atterrir un Pokéball dans l'anneau rétrécissant puis capturer le Pokémon sauvage vous récompensera avec l'un des trois bonus de lancer Pokéball du jeu - le bonus Joli lancer, le bonus Grand lancer et le bonus Excellent lancer, en fonction de la taille de l'anneau lorsque vous Pokéball a atterri à l'intérieur.





Pokémon GO propose également un autre bonus de lancement de Pokéball en plus des trois bonus de lancer de Pokéball habituels - le bonus Curveball, qui est attribué lorsque la Pokéball qui capture un Pokémon sauvage est soit lancée avant d'être lancée, soit se déplace le long d'un chemin courbe avant d'atterrir sur le Pokémon. Tous les bonus de lancement de Pokéball - y compris le bonus Curveball - offrent à la fois une quantité spécifique d'EXP en plus de l'XP habituel de la capture du Pokémon sauvage, et des chances améliorées du Pokémon sauvage que le Pokéball atterrit d'être attrapé par ce Pokéball spécifique.



Voici tous les bonus de lancement de Pokéball dans le jeu, ainsi que des explications sur ce qu'ils sont, ce qu'ils offrent et comment ils peuvent être obtenus:

Le bonus du joli lancer

Si le Pokéball que vous lancez sur le Pokémon sauvage devant vous parvient à entrer en contact à l'intérieur de l'anneau rétrécissant autour du Pokémon alors que l'anneau est assez grand (quelque part entre environ 60% et 100% de sa taille totale, comme le montre l'image ci-dessous ), vous recevrez le bonus Nice Throw. Alors que le bonus Joli lancer ne donne que 10 XP en guise d'XP supplémentaire en récompense du lancer, il fait beaucoup plus pour augmenter les chances que le Pokéball réussisse à capturer le Pokémon sauvage.



Le bonus du grand lancer

Vous obtenez un bonus Great Throw lorsque vous parvenez à lancer une Pokéball sur un Pokémon sauvage qui atterrit à l'intérieur de l'anneau rétrécissant sur le Pokémon sauvage alors qu'il n'est ni trop grand ni trop petit (ce qui est essentiellement lorsque l'anneau est entre environ 60% et 30 % de sa taille totale, comme illustré dans l'image ci-dessous). Un grand lancer vous rapporte 50 XP supplémentaires ainsi que l'XP que vous gagnez en attrapant le Pokémon sauvage, et améliore également les chances du Pokémon sauvage devant vous de rester confortablement encapsulé dans le Pokéball qui a pris contact avec lui.

Le bonus excellent lancer

Un excellent lancer se produit lorsque votre Pokéball atterrit à l'intérieur du cercle de rétrécissement alors qu'il est à son plus petit seuil de taille (moins de 30% de sa taille totale), comme illustré dans l'image ci-dessous. Étant donné que la cible devient assez petite à ce stade, les lancers excellents sont les plus difficiles des trois bonus de lancer de Pokéball normaux à exécuter. Un excellent lancer exécuté avec succès, cependant, récompense les joueurs avec 100 XP supplémentaires (doublant les 100 XP que les joueurs reçoivent généralement pour avoir attrapé un Pokémon dans la nature) et des chances exponentiellement plus élevées que le Pokémon ciblé reste à l'intérieur du Pokéball.

Le bonus Curveball

Une Curveball, c'est quand une Pokéball est lancée avant d'être lancée sur un Pokémon sauvage ou lancée vers un Pokémon sauvage dans un arc pointé vers le Pokémon. Il existe deux types différents de Curveballs - le Curveball «arc» et le Curveball «spinning». Le Curveball «arc» attribue toujours aux joueurs 10 XP supplémentaires, tandis que le Curveball «tournant» attribue rarement des XP supplémentaires. Les deux Curveballs, cependant, récompensent les joueurs avec de meilleures chances de capture, plus que tout autre bonus de lancer de Pokéball, selon la plupart des joueurs.

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