Lars Doucet et l'outil de développement SteamDB pour détecter automatiquement le moteur de jeux Steam



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Lars Doucet, un développeur de jeux basé au Texas, travaille avec SteamDB pour développer un outil qui détecte automatiquement le moteur utilisé dans les jeux sur Steam. L'outil en est encore à ses toutes premières phases de développement, mais il peut détecter le moteur utilisé dans la plupart des jeux.



Outre le moteur utilisé par les jeux, l'outil découvre un tas d'autres informations telles que le SDK, le conteneur, l'émulateur et l'anti-triche.



Bien que l'outil ne soit pas précis à cent pour cent et ne le sera probablement jamais en raison du fait que certains moteurs de jeu sont fondamentalement indétectables, de faux négatifs et d'un manque de script, le moteur fonctionne pour donner une brève idée du moteur de jeu utilisé par les jeux Steam.



Lars Doucet et SteamDB développent un outil pour détecter automatiquement le moteur de jeux Steam

Dans l'état actuel de la technologie, il a été détecté que Unity est de loin le moteur de jeu le plus populaire utilisé par 29235 jeux, suivi par Unreal Engine avec 7409. Le SDK le plus utilisé est NVIDIA PhysX et le populaire AntiCheat est EasyAntiCheat suivi de BattlEye.

Comment fonctionne l'outil, il exécute un script sur tous les noms de fichiers pour tous les dépôts de fichiers de chaque jeu Steam. En utilisant les informations du nom de fichier, l'outil vérifie les résultats. L'outil est entièrement automatique et si vous souhaitez comprendre le script, voici le lien vers GitHub .