Le patch Huge State of Decay 2 apporte des améliorations majeures aux performances et au réseau

Jeux / Le patch Huge State of Decay 2 apporte des améliorations majeures aux performances et au réseau 1 minute de lecture

State of Decay 2, le deuxième jeu de la série de survie zombie de Undead Labs, vient de recevoir une mise à jour massive. D'une taille d'environ 20 Go, le patch 1.2 introduit un nombre important de corrections de bogues et d'améliorations des performances.



Les développeurs ont publié un article aujourd'hui et ont donné un bref résumé du correctif. Ils affirment que la mise à jour n'affectera pas les jeux sauvegardés préexistants et sera téléchargée automatiquement lors de la connexion. L'objectif principal du patch est la stabilité, les performances et les améliorations du réseau. Le correctif comprend également quelques correctifs de qualité de vie ici et là.

Directeur du studio Undead Labs, Jeff Strain déclaré , «Ce patch d’aujourd’hui n’est que le début - nous avons de grands projets pour State of Decay 2, et nous vous remercions et vous remercions de nous donner l’opportunité de concrétiser ces grands projets.»



Gameplay

Essentiellement, le patch 1.2 a considérablement augmenté la stabilité, les interactions réseau des véhicules et des clients et éliminé complètement les plantages de «mémoire insuffisante». Plusieurs bugs liés au gameplay tels que les portes de buggy, le butin invisible, l'échange d'arme et les ombres de lampe de poche ont été corrigés. Les bugs qui empêchaient les joueurs de démarrer l'arc hérité du shérif et de terminer l'arc héritage Warlord ont été corrigés.



Le problème de HUD disparaissant ennuyeux a également été corrigé.



La mise en réseau

L'autre partie de la mise à jour était axée sur les nombreux problèmes de réseau auxquels les joueurs étaient confrontés en multijoueur. De nombreuses optimisations du processeur et de la bande passante devraient réduire les bandes élastiques et les voitures volantes. La perte de connexion Internet ramènera les clients au menu principal au lieu de geler leur jeu.

Environnement

Les joueurs et les véhicules ne resteront pas bloqués car les points de collision sur les cartes ont été corrigés. Parallèlement au LOD et au réglage de l'éclairage, la ligne blanche qui apparaît pendant la conduite de nuit a été éliminée.

Il y a quelques autres petites corrections de bogues que vous pouvez lire en détail via les notes de mise à jour sur State of Decay site Internet .