Electronic Arts licencie 350 personnes et réduit sa présence au Japon et en Russie

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L'éditeur américain de jeux vidéo Electronic Arts licencie 350 personnes, a annoncé aujourd'hui la société. Dans le cadre d'un mouvement qui vise à 'affiner' l'organisation, de nombreux employés des départements marketing, édition et opérations sont licenciés.

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Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, a publié aujourd'hui un message annonçant cette décision.



«C'est une journée difficile» écrit Wilson . «Les changements que nous apportons aujourd'hui auront un impact sur environ 350 postes dans notre entreprise de 9 000 personnes. Ce sont des décisions importantes mais très difficiles, et nous ne les prenons pas à la légère. Nous sommes amis et collègues d'EA, nous apprécions et apprécions les contributions de chacun, et nous faisons tout ce que nous pouvons pour nous assurer que nous prenons soin de nos employés pour les aider à travers cette période à trouver leur prochaine opportunité. C'est notre priorité absolue. »



Bien que la nouvelle soit assez triste, il est bon de savoir que les employés licenciés seront indemnisés. Parler avec Kotaku , un porte-parole d'EA a déclaré qu'ils sont 'Travailler avec les employés pour essayer de trouver d'autres rôles au sein de l'entreprise' . De plus, ceux qui quittent l'organisation recevront «Indemnité de départ et autres ressources.» Bien qu'ils ne soient pas entrés dans les détails, le porte-parole affirme qu'ils essaient d'être «Aussi utile que possible.»



Il s'avère que les employés d'EA n'ont pas été pris au dépourvu par les licenciements. L'un des employés affirme qu'une restructuration de la division marketing et édition était attendue depuis au moins octobre. L'employé affirme également que certaines personnes 'Sera soulagé de ne plus être dans les limbes.'

«Nous réduisons notre présence actuelle au Japon et en Russie alors que nous nous concentrons sur différentes façons de servir nos acteurs sur ces marchés», Wilson continue.

Au cours des derniers mois, de grandes sociétés de jeux comme Activision Blizzard et ArenaNet ont licencié des centaines d'employés.



Les licenciements ont lieu malgré le succès fulgurant d'Apex Legends, qui a rapporté 92 millions de dollars rien qu'en février. Cela est similaire au cas d'Activision Blizzard, dans lequel près de 800 employés ont été licenciés malgré une année record.

Moins de quatre mois après le début de l’année, les événements malheureux continuent de s’accumuler. Inutile de dire que 2019 s'annonce comme une année très difficile pour l'industrie du jeu.

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