Pour l'honneur d'employer un système de passe de combat l'année du bilan: 4e année

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Pour l'honneur



For Honor est un jeu d'action-aventure développé par Ubisoft Montréal. C'est l'un des titres «Game as a service». Sorti en 2017, le jeu était l'une des versions controversées d'Ubisoft avec des critiques mitigées de la part des fans et des critiques. Les gens appréciaient le concept de combat médiéval entre différentes factions, mais le gameplay était difficile à choisir pour de nombreux joueurs. Ceux qui ont pu déchiffrer les complexités du système de combat ont pu profiter pleinement du jeu.

Selon Ubisoft , le jeu est sur le point d'entrer dans son année de Reckoning: l'année 4. Comme les années précédentes, cette année aura également quatre saisons différentes, avec leurs propres thèmes, récompenses et activités. Ubisoft publiera également deux nouveaux personnages à augmenter pour équilibrer davantage la liste. Ces nouveaux personnages sortiront respectivement dans les saisons 2 et 4.



Suivant le train en marche de nombreux Battle Royales, Ubisoft utilise également un système de passe de combat dans For Honor. Les récompenses n'étaient disponibles que via des largages aléatoires après les matchs et via des caisses de charognards les années précédentes. Cependant, l'année du jugement apporte un laissez-passer de combat pour tout le monde. Les joueurs sauront quelle récompense ils recevront à différents niveaux.



Le Battle Pass se présente sous deux formes, gratuit et Premium . Le pass gratuit sera disponible pour tout le monde, tandis que les joueurs achèteront le pass Premium. De plus, Ubisoft n'approuve pas que tout le monde doive acheter le Premium Battle Pass.



Le Battle Pass gratuit débloquera, l'acier (monnaie du jeu), les ornements, les échantillons de couleurs et le gaufrage. D'autre part, le Premium Pass débloquera des récompenses uniques telles que des signatures, des armes, des effets d'exécution en dehors des récompenses déjà présentes dans le Free Pass. Ubisoft a également annoncé que les développeurs continueraient à utiliser les terrains de test comme un outil d'équilibrage pour le torréfacteur, qui comptera 28 héros à la fin de l'année.

La quatrième année continuera à soutenir les tournois de base comme l'année dernière, et elle soutiendra également de nouveaux programmes compétitifs tout accès. Enfin, l'équipe For Honor collabore avec des artistes de renom tels que AJ Frena pour créer des images et des œuvres d'art uniques afin de remercier la communauté For Honor.

Mots clés Ubisoft 4e année