Fortnite v4.3 mise à jour du contenu des fusils de chasse Nerfs, pièges à dégâts des buffs

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La mise à jour du contenu de Fortnite v4.3 apporte de nombreux changements très demandés. Le correctif est maintenant en ligne et apporte des modifications aux fusils de chasse, aux pièges et aux ajustements de construction. Bouncer trap est un nouveau piège qui a été ajouté à Battle Royale.



Fusil à pompe Nerf

À présent, tous les joueurs de Fortnite connaissent le fonctionnement des fusils de chasse. En raison de leurs dégâts élevés et de leurs capacités à un coup, les fusils de chasse sont l'arme idéale de choix pour les combats rapprochés. La plupart des fusillades semblent se terminer par une bataille au fusil de chasse, où un joueur atterrit occasionnellement le tir à la tête chanceux et infligera plus de 200 dégâts. Les développeurs ont remarqué cela et ont déclaré qu'ils 'estiment que les fusils de chasse sont un peu trop forts dans leur état actuel.'

Le nouveau fusil à pompe inflige 80/85 dégâts contre 90/95. Le multiplicateur de tir à la tête pour les fusils à pompe et tactiques a été réduit de 2,0 à 2,5.



Pièges à dégâts

Dans un patch il n'y a pas longtemps, Epic Games a nerfé le piège de dégâts pour infliger 75 dégâts au lieu de 125. Le changement était assez controversé, car de nombreux joueurs étaient mécontents que les pièges ne puissent plus tuer les adversaires d'un seul coup, en particulier en début de partie. Epic a déclaré: «Cela a été fait dans le but de mieux comprendre l'impact des pièges tout au long d'un match.



Désormais, la mise à jour 4.3 a amélioré les dégâts des pièges pour les rendre encore plus forts qu'auparavant avec 150 dégâts par coup.



Piège videur

Le plus récent membre de la famille des pièges est le Bouncer Trap. A ne pas confondre avec la rampe de lancement, le piège à rebond est capable de propulser les joueurs (ou chariots) dans le sens de son orientation. Il apparaît par piles de trois et peut être trouvé dans les coffres, les lamas d'approvisionnement, les gouttes d'approvisionnement ou le butin au sol.

Modifications du bâtiment

Les développeurs ont exprimé leurs préoccupations en disant qu'ils estimaient que les armes explosives, principalement les lance-roquettes et les lance-grenades, étaient trop dominantes en fin de partie. En conséquence, ils ont apporté plusieurs changements affectant la disponibilité des bâtiments, des minigun, des ressources et des munitions.



Les ressources seront légèrement plus difficiles à rassembler car les lamas de ravitaillement et les apparitions au sol donneront moins de matière. Les munitions explosives apparaissant dans les lamas d'approvisionnement ont été supprimées et leur disponibilité globale a été réduite de 50%. Le minigun apparaît avec plus de munitions, inflige plus de dégâts aux structures et augmente la précision.

Un autre changement important est qu'il n'y a désormais aucune réduction des dommages contre les structures des fusils, des SMG, des pistolets et des LMG. Ce changement, combiné à l'augmentation de la taille de la pile d'apparition de munitions légères, donnera aux utilisateurs de minigun un grand avantage.

En dehors de ces changements majeurs, il y a également eu quelques ajustements d'équilibre. Save The World a reçu de nouveaux héros, sur lesquels vous pouvez en savoir plus ici .