Fortnite bat des records et gagne 2,4 milliards de dollars en 2018

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Moins de deux ans après son lancement, Fortnite est rapidement devenu l'un des jeux les plus joués de tous les temps. Compte tenu de sa popularité, il n'est pas surprenant que le développeur Epic Games fasse fortune grâce au titre. Selon GamesIndustry.biz, Epic Games a profité de plus de 3 milliards de dollars en 2018, dont une bonne partie grâce à Fortnite.

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Alors que beaucoup reconnaissent Fortnite comme le jeu déterminant de 2018, il existe également une partie PvE non-battle royale appelée «Save the World». La plupart des revenus d'Epic Games, cependant, sont générés par la partie gratuite de Battle Royale. Fortnite Battle Royale utilise un modèle commercial gratuit et des bénéfices via des microtransactions.



Selon le rapport de SuperData, Dungeon Fighter Online, le deuxième titre le plus rentable de 2018, a rapporté 1,5 milliard de dollars. En comparant cela aux énormes 2,4 milliards de dollars de Fortnite, il est clair que la bataille royale d'Epic a été un énorme succès. De plus, Fortnite a joué un rôle important dans l'augmentation des revenus totaux du jeu de 11%.



Alors que les revenus de Fortnite dépassent facilement les titres gratuits, le marché premium de 2018 a également été dominé par une bataille royale. Les champs de bataille de PlayerUnknown ont rapporté 1,028 milliard de dollars en 2018. La bataille royale de Bluehole est suivie par FIFA 18, qui a rapporté 790 millions de dollars, et Grand Theft Auto V, qui a rapporté 628 millions de dollars.



Maintenant que les rapports sont arrivés, il est évident que 2018 a été l'année de la bataille royale. La plupart des jeux les plus vendus de l'année dernière étaient des Battle Royales. Call of Duty: Black Ops 4, qui a introduit Blackout battle royale, a profité de 612 millions de dollars.

Alors que la bataille royale a sans aucun doute dominé les palmarès des ventes, d'autres genres se sont plutôt bien comportés. Bien qu’ils n’aient pas pu franchir la barre des 500 millions de dollars, Rainbow Six Siege d’Ubisoft, Overwatch de Blizzard et Monster Hunter: World de Capcom se sont classés parmi les dix premiers. Ceci est particulièrement impressionnant car, par rapport aux Battle Royales récemment publiés, Rainbow Six Siege et Overwatch sont des titres beaucoup plus anciens.

Il sera intéressant de voir ce que 2019 réserve à l'industrie du jeu vidéo, mais si les rapports sont quelque chose à dire, cette année sera également dominée par la bataille royale.



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