L'événement Voidwalker d'Apex Legends apporte un nerf à Wattson, les SMG pour perdre des lunettes de milieu de gamme révèlent des notes de mise à jour

Jeux / L'événement Voidwalker d'Apex Legends apporte un nerf à Wattson, les SMG pour perdre des lunettes de milieu de gamme révèlent des notes de mise à jour 3 minutes de lecture Apex Legends

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L'événement Voidwalker d'Apex Legends est enfin arrivé et les joueurs peuvent désormais participer au nouveau mode de jeu ' Armé et dangereux «. Cette mise à jour apporte une nouvelle zone à Kings Canyon, un site de recherche secret avec un immense portail. Outre le changement de carte, il existe également des corrections de bugs et des changements de qualité de vie.

Corrections de bogues

  • Correction d'un bug où parfois la récompense d'un joueur ne s'affichait pas correctement après avoir terminé un défi qui récompense la fabrication de métaux.
  • Correction d'un bug où parfois les joueurs voyaient une peau rare différente équipée de la légende qu'ils regardaient lorsqu'ils étaient suspendus à un rebord.
  • Correction de certains problèmes liés aux erreurs de script.
  • [Xbox] Correction d'un problème où parfois les joueurs avaient des problèmes de connexion à un match en même temps que leur groupe les forçant à rejoindre Legend Select tardivement avec des légendes déjà verrouillées.
  • Correction du code [PS4] pour résoudre les pannes liées aux problèmes de mémoire insuffisante.
  • Correction d'un bug où parfois les joueurs étaient toujours dans un état hors limites lorsqu'ils ne sont pas réellement hors limites.

La plupart d'entre eux sont des corrections de bogues mineurs et certains des gros problèmes tels que les erreurs de feuille de code ne sont toujours pas résolus.



Changements de qualité de vie

  • Nouvelle fenêtre promotionnelle - Une nouvelle fonctionnalité que nous avons ajoutée au lobby qui affichera des offres et des informations et permet une navigation directe vers le site Web ou la boutique.
  • Ajout de la fonction Auto Sprint à toutes les plates-formes qui peuvent être activées ou désactivées. Ceci est désactivé par défaut et peut être modifié dans le menu Paramètres.
  • Les joueurs peuvent désormais ajuster la sensibilité du regard de visée vers le bas en fonction du niveau de zoom optique.
  • Améliorations visuelles des légendes dans l'écran de sélection du lobby et des personnages
    • Augmentation de la luminosité globale.
    • Ombres plus douces / plus claires.
    • Réflexions améliorées sur les surfaces dures.
    • Amélioration des détails et du contraste des textures.
  • Ajout d'une interface utilisateur à la vue spectateur qui permet aux joueurs de savoir facilement s'ils regardent un coéquipier ou un ennemi.
  • Ajout d'un paramètre pour désactiver la commutation automatique des armes lorsque les munitions sont épuisées.

Enfin, Auto Sprint peut être basculé à partir du menu des paramètres. Il y a également pas mal d'améliorations visuelles et avec mon jeu sur la nouvelle mise à jour, je peux voir des modèles de personnages considérablement améliorés dans l'écran de sélection du lobby et des personnages.



Armes

  • Augmentation de la largeur du projectile pour le TripleTake
  • Les armes SMG ne sont plus compatibles avec les lunettes ACOG variables 3x HCOG et 2x-4x.
    • Remarque de la conception: Notre objectif avec ce changement est de mieux définir les archétypes d'armes et d'améliorer l'expérience de pillage afin que les joueurs ne choisissent pas accidentellement un site à longue portée pour une arme à courte portée qu'ils doivent supprimer manuellement.

Une largeur de projectile accrue pour le TripleTake fait du pistolet une option viable pour les engagements à moyenne portée, mais également en le nerf dans les combats à longue portée.



Les pistolets SMG comme le R99 ne seront plus compatibles avec les scores variables 3X et 2x-4x. Cela peut nerf certaines armes comme Alternator et Prowler, où une lunette 3x avec un bon contrôle peut faire de vous un adversaire très redoutable dans un combat à mi-portée. Encore une fois, cela n'affectera pas de nombreux joueurs.

Légendes

Wattson

  • Wattson aura désormais des attributs de profil bas [prend% 5 dégâts supplémentaires à la santé de base]
  • Réduction du nombre maximum de pylônes d'intercepteur pouvant être actifs à 1.

Limier



  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'annuler l'animation de démarrage pour leur ultime lorsqu'il était activé lors de l'utilisation d'une tyrolienne.

Wattson n’est pas un personnage très fort et ses capacités sont très situationnelles, il est donc surprenant de la voir se faire frapper par un nerf. Cela peut décourager les joueurs de Wattson de camper et les amener à utiliser le pylône aux fins prévues.

Armé et dangereux (Détails)

  • Fusils de chasse et tireurs d'élite uniquement
    • Armes compatibles: Mozambique, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
  • Les pièces jointes non utilisées par les tireurs d'élite ou les fusils à pompe sont désactivées
  • Des variantes en or des armes apparaissent dans les zones de butin de haut niveau et dans les parachutages
  • Les valeurs de butin de Kraber et Mastiff sont réglées pour qu'elles apparaissent dans les parachutages de fin de partie et très rarement sous forme de butin au sol (1 à 2 par partie chacun)
  • Armure réduite
    • Butin désactivé: armure (bleu / violet / or), casques (bleu / violet / or)
    • Le taux d'apparition des armures communes et des casques est réduit.
  • Les chances de butin au sol sont réduites de 45% (les bacs de ravitaillement ne sont pas affectés par cela)
  • Le nombre de puces et les piles sont modifiés
    • Ronds légers: 16 par drop, 32 par emplacement d'inventaire
    • Tours d'énergie: 16 par drop, 32 par emplacement d'inventaire
    • Ronds lourds: 7 par drop, 14 par emplacement d'inventaire
    • Cartouches de fusil de chasse: 7 par largage, 28 par emplacement d'inventaire
  • Dans l'ensemble, la densité du butin est réduite, mais les taux d'apparition des munitions / armes sont augmentés et la taille des piles est augmentée pour compenser la rareté du butin et permettre aux joueurs d'avoir suffisamment de munitions pour ne pas décourager le combat.
  • Augmentation des taux d'apparition des seringues pour compenser la diminution de la densité du butin.
  • Réduction des taux d'apparition des batteries de bouclier pour correspondre à la rareté de l'armure

Nous avons enfin les détails pour Armed and Dangerous et jusqu'à présent, mon jeu a été amusant. Les joueurs qui savent bien manier les tireurs d'élite domineront les lobbies. Étant donné que la plupart des joueurs ne sont équipés d'aucune armure, ils sont généralement un kill à deux coups avec l'arc long. Gibraltar devient un choix très puissant dans ce mode en raison de son bouclier et de la réduction de l'absorption des dégâts.

Vous pouvez lire la note de patch complète ici .

Mots clés légendes apex ELLE