Windows 10 mai 2020 v2004 20H1 Packs de mise à jour des fonctionnalités DirectX 12 Ultimate, prise en charge améliorée du lancer de rayons, DirectX Mesh Shader et de nombreuses autres fonctionnalités pour les jeux sur PC

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PC Gaming sur Windows 10 est sur le point de recevez un gros coup de pouce dans la dernière mise à jour des fonctionnalités devrait arriver ce mois-ci. La mise à jour des fonctionnalités de Windows 10 mai 2020, également connue sous le nom de Win10 v2004 ou 20H1, est livré avec plusieurs petites améliorations utiles dans tout le système d'exploitation . Cependant, Microsoft a déployé beaucoup d'efforts pour améliorer l'expérience de jeu sur un PC Windows 10. La dernière mise à jour est particulièrement bénéfique pour les joueurs car elle est livrée avec DirectX 12 Ultimate, une prise en charge améliorée du lancer de rayons, DirectX Mesh Shader et diverses autres fonctionnalités.

La version 2004 de Windows 10 est également connue sous le nom de mise à jour des fonctionnalités de mai 2020 et devrait sortir le 26 mai 2020. En termes simples, Microsoft devrait envoyer la mise à jour Windows 10 20H1 avant la fin du mois en cours. La nouvelle mise à jour apporte quelques fonctionnalités utiles pour les utilisateurs de PC y compris la réinitialisation du cloud, WSL 2.0, et des performances globales plus rapides . Cependant, les joueurs attendent avec impatience la mise à jour des fonctionnalités de Windows 10 mai 2020 pour les fonctionnalités et les avantages centrés sur le jeu. Voici quelques-unes des fonctionnalités les plus notables en dehors du DirectX 12 Ultimate qui devraient améliorer considérablement les jeux sur PC Windows 10.



Modèle de pilote d'affichage Windows (WDDM) 2.7:

Le modèle de pilote d'affichage Windows (WDDM) v2.7 offre de nombreuses améliorations pour les joueurs sérieux. Selon les premiers tests, la fonctionnalité devrait améliorer les performances de jeu globales des utilisateurs. Microsoft a également veillé à ce que les joueurs qui utilisent plusieurs moniteurs obtiennent un taux de rafraîchissement bien meilleur et synchronisé.



Les joueurs qui utilisent souvent le multi-moniteur observent un bégaiement dérangeant en raison des taux de rafraîchissement différents pour chaque moniteur. Tout mouvement de fenêtre entre deux moniteurs avec des taux de rafraîchissement différents conduit à un bégaiement jusqu'à ce que le mouvement de la fenêtre soit arrêté.



Soit dit en passant, le même bégaiement peut être reproduit dans une configuration à moniteur unique dans laquelle un jeu s’exécute en mode «fenêtré» et une fenêtre d’application est déplacée. Microsoft assure que WDDM v2.7 résout le problème. En d'autres termes, les visuels du jeu ne doivent pas bégayer en raison des mouvements de la fenêtre entre deux écrans.



Microsoft a également ajouté la prise en charge de la planification GPU accélérée par le matériel. Essentiellement, WDDM v2.7 permet aux cartes GPU de gérer correctement leur mémoire vidéo. En conséquence, les joueurs devraient s'attendre à une lecture vidéo plus fluide et à une expérience de jeu améliorée en raison d'une latence réduite et d'un FPS moyen amélioré.

Avant d'installer la mise à jour Windows 10 20H1, les joueurs sur PC doivent mettre à jour leurs pilotes d'affichage Intel et NVIDIA. Microsoft recommande d'installer les pilotes NVIDIA v450.12 et les pilotes d'affichage Intel v27.20.100.7859 et supérieurs.

Ombrage à taux variable:

L'ombrage à taux variable (VRS), les shaders de maillage et les commentaires d'échantillonneur font partie de la nouvelle API DirectX 12 Ultimate. Le VRS permet essentiellement aux développeurs de jeux d'ajuster le taux d'ombrage d'un jeu en temps réel. Cela optimise considérablement l'utilisation du GPU et garantit que la carte graphique n'est pas surchargée à tout moment. Cela devrait être visible dans les jeux car la fonctionnalité améliore les fréquences d'images.

Il est important de noter que pour profiter des avantages de VRS, Mesh Shaders et autres fonctionnalités du nouveau DirectX 12 Ultimate, les joueurs doivent avoir une carte graphique plus récente et puissante achetée l'année dernière.

Ray Tracing v1.1:

La mise à jour de mai 2020 ajoute également la prise en charge de DirectX Ray Tracing 1.1. Dans cette nouvelle version améliorée, les exécutions de lancer de rayons sont décidées au moment de l'exécution et ne sont pas prédéfinies. Microsoft affirme que le lancer de rayons en ligne est plus efficace que le lancer de rayons dynamique basé sur des shaders.

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Essentiellement, DXR 1.1 permet aux moteurs de jeux de charger des shaders de traçage de rayons à la demande. En termes simples, les shaders de suivi seraient chargés lorsque le personnage du jeu se déplace dans un monde et que de nouveaux objets sont rendus. Cela se produit en temps réel. Un tel traçage de rayons en ligne et une exécution indirecte des rayons devraient améliorer considérablement les performances du jeu sans alourdir excessivement le GPU.

Le mode de jeu Windows 10 devient-il central pour les jeux sur PC

le Le mode de jeu Windows 10 a posé des problèmes à quelques joueurs . Certains joueurs se sont plaints de problèmes étranges qui surviennent lorsque le mode de jeu est activé. Les problèmes seraient limités à quelques jeux comme CS: GO.

Comme les problèmes sont rencontrés par quelques joueurs et dans quelques jeux, il n'y a pas encore de solution officielle. Néanmoins, plusieurs fonctionnalités incluses dans la mise à jour des fonctionnalités de Windows 10 mai 2020 v2004 20H1 devraient offrir une expérience de jeu bien améliorée.

Les utilisateurs peuvent activer la fonction du mode Jeu à partir de l'application Paramètres:

  • Sélectionnez la section Jeux de l'application Paramètres.
  • Accédez à la section Mode de jeu.
  • Cliquez pour basculer le mode Jeu et l'activer.
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