La prochaine saison de Rainbow Six Siege apportera des changements massifs au classement

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Rainbow Six Siege



Avec le dernier viseur Phantom Sight, le mode classé de Rainbow Six Siege a finalement été retiré de la version bêta. Bien que le mode présente encore de nombreux défauts, le développeur Ubisoft prévoit d'en corriger une bonne partie dans la prochaine mise à jour saisonnière. Parmi de nombreux autres, les changements les plus notables incluent des modifications du pool de cartes classées et un correctif pour 'Booster' .

Disparité de rang

Le terme «booster» fait référence aux joueurs de haut rang faisant la queue avec des joueurs de rang inférieur pour affronter des adversaires plus faciles. Bien qu’Ubisoft ne mentionne pas explicitement le terme, ils comprennent l’importance du problème.



'Les joueurs peuvent profiter de l'algorithme de Matchmaking pour jouer contre des adversaires moins qualifiés,' écrit Ubisoft dans leur dernier blog de développement .



Bien qu'Ubisoft n'ait pas partagé de détails, nous pouvons nous attendre à une sorte de filtre de classement maximal mis en œuvre au cours de la quatrième année de la troisième saison. Cela empêcherait des scénarios tels que des joueurs de rang Diamant de faire la fête avec des joueurs Argent et Or pour écraser les ennemis. Ce n’est pas une solution parfaite, alors j’espère qu’Ubisoft prendra son temps et peaufinera le système.



Pool de cartes classées

Un autre changement majeur au classement à venir la saison prochaine concerne le pool de cartes. Actuellement, le pool de cartes classées comprend quatorze cartes. Bien que le pool de cartes classé soit beaucoup plus petit que le pool occasionnel, il est beaucoup plus grand que le pool de cartes de la ligue professionnelle.

«Nous sommes en train de réévaluer le nombre de cartes présentes dans la rotation des cartes classées. De plus, nous déterminons les cartes à inclure dans ce pool de cartes réduit. »

Ubisoft ne qualifie aucune carte de déséquilibrée, mais seulement qu'il y a 'trop' d'eux. Nous devrons attendre de voir quelles cartes sont coupées. Si les développeurs choisissent de suivre les commentaires de la communauté, dites au revoir à Chalet, Fortress et Skyscraper.



Tous ces changements devraient être classés lors de la prochaine saison de Rainbow Six Siege. De plus, Ubisoft améliore le système de rapport de toxicité. Actuellement, il n'y a qu'une seule option pour signaler un comportement toxique, mais Ubisoft est en train de finaliser un menu de rapport amélioré.

Ubisoft tient compte de quelques autres problèmes 'Principaux problèmes', tels que le désalignement de la visée des armes, les interdictions d'opérateur et bien d'autres. Lis le article de blog pour savoir exactement quelle est la principale préoccupation du développeur.

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