Correction du périphérique Trials of Mana Unreal Engine D3D perdu / contrôleur ne fonctionnant pas



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Trials of Mana Unreal Engine D3D périphérique perdu/contrôleur ne fonctionne pas

Les utilisateurs jouant à Trails of Mana, le remake du jeu Seiken Densetsu 3 de 1995, rencontrent une série d'erreurs allant du crash au démarrage, de l'erreur Unreal Engine D3D Device Lost et du contrôleur qui ne fonctionne pas pour les joueurs sur console. Cependant, ces problèmes ne sont pas nouveaux. Les tranches précédentes du jeu ont eu ces erreurs. Heureusement, cela nous aide à suggérer une solution éprouvée qui résout ces problèmes. Voici le correctif que vous pouvez essayer pour les erreurs ci-dessus.



Correction de l'erreur de perte de périphérique Trials of Mana Unreal Engine D3D

L'erreur de perte de périphérique Trials of Mana Unreal Engine D3D peut se produire de manière aléatoire à tout moment où vous jouez au jeu. Les causes de cette erreur sont l'overclocking du GPU ou l'utilisation d'un ancien GPU. Si vous avez overclocké le GPU et commencé à rencontrer l'erreur, c'est votre premier indice pour revenir en arrière. L'erreur peut également survenir si les paramètres de la carte graphique sont overclockés en usine.



La première chose à faire lorsque vous rencontrez l'erreur est d'inverser un peu l'overclock ou le Underclock du GPU. L'underclocking réduit les performances mais rend la carte graphique plus stable et il est connu pour corriger l'erreur de perte de périphérique D3D du moteur irréel.



Si vous exécutez le jeu sur un ancien GPU et réglez la vitesse d'horloge sur un processus trop pénible ou si vous ne voulez tout simplement pas le faire, vous pouvez réduire ou limiter le FPS. La limitation de la fréquence d'images peut être obtenue dans le panneau de configuration Nvidia. Voici les étapes que vous pouvez suivre.

  1. Faites un clic droit sur le bureau et sélectionnez Panneau de configuration Nvidia
  2. Accédez à Gérer les paramètres 3D
  3. Vous pouvez utiliser les paramètres globaux pour définir la fréquence d'images de tous les programmes ou les paramètres de programme pour des jeux spécifiques.
  4. Sous Paramètres globaux, localisez Max Frame Rate et réglez-le sur 60
  5. Ou, cliquez sur Paramètres du programme et étape 1. Sélectionnez Trials of Mana dans la liste des programmes
  6. Étape 2, sélectionnez le processeur NVIDIA hautes performances
  7. Sélectionnez Max Frame Rate et sélectionnez On et réglez-le sur 60.

Si vous rencontrez toujours l'erreur avec le jeu, essayez de baisser le FPS en dessous de 60. Réglez-le sur 40 et essayez de jouer au jeu. Cela résoudrait l'erreur Trials of Mana Unreal Engine D3D Device Lost.

Correction des essais du contrôleur de mana ne fonctionnant pas

Le contrôleur qui ne fonctionne pas est un problème répandu pour les joueurs sur console ainsi que pour les joueurs PC avec non seulement Trials of Mana, mais plusieurs autres jeux. Cependant, la solution est assez simple et directe.



Si vous utilisez Steam pour jouer au jeu. Ouvrez le client Steam > Bibliothèque > Trials of Mana > Propriétés > Paramètres d'entrée Steam par jeu (nécessite un redémarrage du jeu) > Forcé. Sauvegardez et relancez le jeu, maintenant votre manette devrait fonctionner correctement avec le jeu.

Si vous rencontrez toujours le problème, depuis le client Steam> cliquez sur Steam dans le coin supérieur droit> Paramètres> Contrôleur> Paramètres généraux du contrôleur> vérifiez le support de configuration Xbox ou le support de configuration PlayStation si vous utilisez Dualshock 4.

Enregistrez les modifications et essayez de jouer au jeu, cela devrait fonctionner. Les correctifs ci-dessus devraient résoudre la perte du périphérique D3D Trials of Mana Unreal Engine ou le contrôleur ne fonctionnant pas.