Paradox Interactive achète un architecte de prison, plus de jeux «d'architecte» à l'horizon

Jeux / Paradox Interactive achète un architecte de prison, plus de jeux «d'architecte» à l'horizon 1 minute de lecture Architecte de la prison

Architecte de la prison



Paradox Interactive a acquis Prison Architect, a annoncé aujourd'hui l'éditeur. Prison Architect est un simulateur de gestion et de construction de prisons développé par Introversion Software. Le titre primé aux BAFTA a fait ses débuts en tant qu'alpha en 2012, et a vu sa sortie complète en 2015. Paradox a publié une déclaration aujourd'hui annonçant sa nouvelle propriété du jeu.

«Nous travaillons avec Introversion depuis un certain temps. C’est bien de passer au niveau supérieur de notre côté » , dit Ebba Ljungerud, PDG de Paradox Interactive. «Pour nous, cela s'intègre parfaitement dans notre segment de gestion, si vous voulez. Nous avons pas mal de jeux… dans ce style. … C’est un peu bizarre et comporte quelques surprises amusantes. Cela nous emmène un peu plus loin dans cette catégorie que nous adorons.



Future of Prison Architect

Introversion a passé le développement et les mises à jour de Prison Architect à Paradox. Ljungerud dit qu'elle voit «Beaucoup de potentiel au sein et autour de la propriété intellectuelle» . L'acquisition de Prison Architect permet à Paradox de créer plus de jeux tournant autour de la série. La possibilité d'un jeu mobile a également été envisagée. Les jeux de stratégie complexes de Paradox ne sont pas toujours une expérience agréable sur des appareils plus petits. Cependant, une expérience plus décontractée comme Prison Architect s'inscrit bien dans la catégorie mobile.



«Prison Architect a été un projet extrêmement gratifiant pour nous,» dit Mark Morris, co-fondateur d'Introversion Software . «Je pense que nous avons poussé Prison Architect à peu près aussi loin que possible, et nous sommes tous impatients de voir où une équipe comme Paradox peut le faire ensuite!»



Paradox Interactive est célèbre pour ses jeux de stratégie bien conçus et complexes, il sera donc intéressant de voir ce qu’ils font avec la propriété intellectuelle «Architect». Il semble que les deux parties soient satisfaites de l'accord, comme Mark Morris, co-fondateur d'Introversion Software, dit que Prison Architect 'Aurait pu être un jeu Paradox depuis le début.'