Google Stadia proposera des abonnements mensuels, des tarifs et d'autres informations divulguées avant le lancement

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Stadia par rapport à PS4 Pro et Xbox One X



Plusieurs entreprises se sont essayées à Cloud Gaming, où les serveurs font le gros du travail et le jeu est diffusé sur l'appareil de l'utilisateur. C’est un exploit difficile à réaliser pour de nombreuses raisons telles que le retard d’entrée, la répartition de la charge et la latence. Google est l'une des rares entreprises à pouvoir faire ce droit et a relevé le défi de créer une telle plate-forme. Stadia a finalement été dévoilé en mars de cette année avec la version bêta offrant l'accès à Assassin's Creed Odyssey.

Les prix et autres détails seront révélés aujourd'hui à GDC, mais il semble site de nouvelles a renversé les haricots tôt.



Tarification

Selon le rapport divulgué, Stadia suivra un modèle d'abonnement mensuel. Il sera au prix de 10 $ par mois pour l'abonnement pro qui comprend le streaming jusqu'à 4K / 60. Google lancera également un pack de démarrage pour 169 $, qui comprendra un Chromecast Ultra, Destiny 2 et trois mois d'abonnement à Stadia Pro.



L'abonnement mensuel n'aura que quelques anciens jeux, les autres titres récents devront être achetés séparément. Google introduira un plan gratuit l'année prochaine avec une limite de flux de 1080p.



Jeux et exigences matérielles

31 jeux sont prévus pour le lancement, dont Destiny 2, Assassin's Creed Odyssey, The Division 2, DOOM et Tombs Raider. On ne sait pas combien de ces jeux seront inclus dans l'abonnement, mais nous le clarifierons dans cet article après l'annonce.

Google avait déclaré précédemment que toute machine capable d'exécuter Chrome peut diffuser des jeux depuis Stadia, mais cela ne sera pas possible avant un certain temps. Les utilisateurs auront besoin d'un Chromecast Pro pour Stadia au lancement. Cela changera en 2020 car Google ouvrira Stadia pour toutes les machines exécutant Chrome.

Les exigences Internet ont été maintenues modestes, avec 10 Mbps en hausse et 1 Mbps en baisse étant les exigences minimales. Pour les flux 4K, les utilisateurs auront besoin d'un minimum de 35 Mbps.



Pensées

La tarification de Stadia peut décevoir certaines personnes, mais étant donné l'infrastructure cloud de Google, elle ne décevra pas l'expérience de l'utilisateur final. Les achats de jeux séparés peuvent également être une déception, mais c'était inévitable. Stadia peut réinventer la façon dont les gens jouent aux jeux, car cela rendra certainement les jeux plus accessibles. Bien que je ne pense pas que ce soit un tueur de console ou de PC. Toutes ces plates-formes auront leurs avantages et leurs inconvénients et cela dépendra des besoins et des attentes de l'utilisateur final.

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