Rainbow Six Siege dévoile un nouveau «système de réputation» pour lutter contre la toxicité

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'Les nouveaux arrivants, les pros, les joueurs occasionnels et les streamers méritent tous de se sentir en sécurité lorsqu'ils jouent à Siege, et ce système a l'intention de contribuer à le faire respecter.'

1 minute de lecture Système de réputation

Système de réputation

Comme tous les autres jeux multijoueurs en ligne, Rainbow Six Siege a eu du mal à trouver une solution efficace à la toxicité. Bien que le jeu ait beaucoup fait pour créer un espace en ligne plus sûr, il reste encore beaucoup à faire. Aujourd'hui, le développeur Ubisoft a révélé des plans pour un «système de réputation» complexe qui découragera la toxicité par des sanctions tout en récompensant ceux qui ont une bonne réputation dans la communauté.

Système de réputation

Le nouveau système de réputation de Rainbow Six Siege devait initialement sortir à la fin de 2020, mais a été retardé en raison de la pandémie. Ubisoft a cependant déployé secrètement certaines parties du système au fil du temps, de sorte qu'une première version du système est déjà en place.



Le système de réputation fonctionne en évaluant les joueurs sur la base d'actions positives et négatives et en leur attribuant un score de réputation approprié. La formule pour déterminer ce score peut être vue dans le tableau ci-dessous.



Système de réputation

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Le score de réputation est ensuite utilisé pour sanctionner ceux qui ont des scores faibles avec d'abord un avertissement, puis des sanctions préventives. Pendant ce temps, les joueurs avec de bons scores auront le droit de recevoir des récompenses.

Système de réputation

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'Notre objectif est de décourager la toxicité et de promouvoir un comportement positif tout en donnant plus de commentaires aux joueurs afin qu'ils puissent avoir une influence sur leur réputation' écrit Ubisoft. «Nous voulons aider les joueurs à donner la priorité aux interactions saines, à améliorer la coopération et à récompenser les comportements positifs afin que ceux qui créent une atmosphère sûre se sentent reconnus et valorisés en tant que membres clés de la communauté Rainbow Six Siege.



«Les nouveaux arrivants, les pros, les joueurs occasionnels et les streamers méritent tous de se sentir en sécurité lorsqu'ils jouent à Siege, et ce système a l'intention de contribuer à le faire respecter.»

Le nouveau système de réputation de Rainbow Six Siege est un grand pas dans la bonne direction, mais il nécessitera de nombreux ajustements et équilibrages. Tout au long de l'année 6, Ubisoft affinera le système en fonction des commentaires des joueurs afin d'en faire la solution la plus efficace pour réduire la toxicité au sein du jeu de tir à la première personne.

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