Psychonauts 2 est presque terminé, double amende prépare le lancement 2021

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Psychonauts 2, la suite à financement participatif du jeu de plateforme de 2005 de Double Fine, sortira enfin plus tard cette année. Annoncé pour la première fois lors des Game Awards 2015, le nouveau titre devait sortir en 2019. Une série de retards plus tard, il semble que le jeu soit enfin prêt pour une sortie en 2021.

À nouvelle mise à jour de développement partagé par Double Fine nous donne un aperçu du processus du studio. Dans l'article, l'équipe explique comment ils se sont adaptés pendant la pandémie et comment tout le travail de la dynamique à domicile s'est traduit par le développement du jeu. Malgré les défis, 'Psychonauts 2 va bien' et est sur la bonne voie pour une sortie en 2021. À partir de maintenant, tous les niveaux du jeu sont terminés et tout est jouable du début à la fin. Il ne reste plus qu'à aplanir les bugs et à peaufiner généralement le jeu.



Double Fine a également partagé une mise à jour vidéo dirigée par le fondateur Tim Schafer dans laquelle il explique comment l'équipe travaille ensemble à distance. Schafer note que le premier jeu Psychonauts a vu 'L'un des pires modes de crunch que nous ayons jamais fait «, Et il nous assure que l'équipe n'aura pas à passer en mode crunch pour Psychonauts 2.



'L'une des choses qui diffèrent sur Psychonauts 2 est que nous nous engageons en tant que studio à ne pas avoir de mode crunch', il ajoute.



La vidéo de mise à jour des vacances présente également la configuration de travail à distance de Double Fine qui implique de nombreux appels Zoom. Tout au long de la vidéo, on peut voir Schafer jouer au jeu alors qu'une équipe de développeurs regarde et prend des notes. «C'est comme si j'étais un streamer de jeu interne maintenant. Je joue au jeu et je le partage dans une visioconférence et tout le monde me regarde jouer. » dit Schafer.

Quant au jeu lui-même, Psychonauts 2 est très proche de l'achèvement. Double Fine utilisera les mois suivants pour travailler sur des cinématiques, des menus frontaux et d'autres bits et bobs. Le studio n'a pas partagé de date de sortie exacte pour le jeu, il est donc prudent de dire que le lancement ne durera pas encore quelques mois au moins.



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