Microsoft a poursuivi Sea of ​​Thieves

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Vous avez bien lu, Microsoft est poursuivi par une société nommée Terminal Reality pour violation de brevet. Terminal Reality est une société de développement basée au Texas qui a été fermée plus tard en 2013. Ils ont été les développeurs de jeux comme Kinect Star Wars, la série BloodRayne, Walking Dead: Survival Instinct et Ghost Busters: The Video Game. Ils sont connus pour leur moteur Infernal qu'ils ont utilisé dans le développement des titres mentionnés ci-dessus.

Microsoft avait signé des brevets avec Terminal Reality et Infernal Technologies pour l'utilisation de leur moteur de jeu dans le développement de titres comme Sea of ​​Thieves. Malheureusement, les développeurs de Terminal Reality affirment que Microsoft a utilisé des méthodes de foudre et d'ombrage qui avaient été brevetées dans le contrat. Ils les ont utilisés dans des titres comme Gears of War 4, Halo 5, Forza Motorsport 6, Quantum Break et, bien sûr, Sea of ​​Thieves. Comment cela fonctionne vraiment lorsqu'une entreprise (c'est-à-dire Microsoft) demande l'autorisation d'utiliser le moteur de jeu d'une autre entreprise (c'est-à-dire Terminal Reality), c'est qu'elle peut leur interdire de ne pas utiliser certains effets et techniques dans certaines circonstances. Dans le cas où un tel pacte n'est pas suivi tel quel, alors ils pourraient être en difficulté (ce que Microsoft semble être dans le scénario actuel).

Ils affirment également que Microsoft a tenté de violer ces points du contrat au fil des ans, mais a été refusé. En fin de compte, ils ont décidé de prendre la charge et d’apporter eux-mêmes les modifications qui correspondaient bien à leurs besoins et n’ont pas du tout hésité. Si Microsoft est vraiment coupable d'avoir enfreint les règles, alors ils pourraient avoir de gros problèmes et devoir payer beaucoup d'argent à Terminal Reality. Espérons que les complications seront résolues pour le mieux entre les deux parties.



26 avril 2018 1 minute de lecture