Comment charger des objets Flash locaux dans un environnement de bureau Linux



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Si vous venez d'un environnement Windows, vous pouvez être habitué à faire glisser des objets Flash SWF directement depuis l'Explorateur de fichiers et à les charger dans votre navigateur. Les navigateurs Linux modernes manquent de certains types de prise en charge de Flash, et de nombreux experts estiment que Flash est progressivement en train de disparaître. Cependant, il existe deux raisons principales pour lesquelles vous souhaiterez peut-être restaurer cette fonctionnalité sous Linux. Premièrement, si vous êtes un développeur Web et que vous devez tester des objets SWF après les avoir créés. Ceci est particulièrement important si vous codez pour des appareils mobiles compatibles Flash. Vous souhaiterez les tester sur votre plate-forme de développement avant de les déployer sur le Web mobile.



L'autre raison serait si vous n'êtes pas un auteur, mais que vous avez des fichiers SWF locaux ou stockés dans le cloud contenant des jeux. Les joueurs doivent parfois les charger dans un navigateur Web, et ils peuvent utiliser la même astuce que les développeurs pour les charger dans leur environnement de bureau. Cette technique est prise en charge mais obsolète, mais la plupart des techniques basées sur Flash le sont encore une fois.



Code à charger dans les objets Flash SWF

Ouvrez gedit depuis l'onglet Applications si vous êtes un utilisateur GNOME ou Unity, ou ouvrez Mousepad de la même manière si vous utilisez Xfce. Dans les deux cas, vous pouvez également charger un éditeur CLI comme vi ou nano si vous le souhaitez. Considérez l'extrait de code suivant:



Remplacez /path/to/Object.swf par le chemin de l'objet que vous souhaitez charger. La largeur et la hauteur doivent être correctement définies pour correspondre à ses dimensions. Une fois que tout est défini, enregistrez le fichier sous un nom tel que flashLoad.html afin de pouvoir le charger à partir de votre gestionnaire de fichiers.

Nous avons utilisé un exemple tiré d'une ressource de programmation populaire et avons créé le code suivant pour le démarrer:

Un double-clic sur flashLoad.html nous a donné ce résultat:



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Si le double-clic ne fonctionne pas dans votre distribution, vous pouvez faire glisser le fichier vers votre navigateur Web ou utiliser le menu Fichier de l'intérieur du navigateur pour le charger. Chaque distribution fait les choses un peu différemment, et certaines distributions basées sur Nautilus comme Fedora définissent toujours certaines options qui les différencient des autres.

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