Ne pas mourir de faim les personnages du jeu tardif



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Woodie

Woodie est le 6epersonnage à débloquer du jeu. Il est débloqué en gagnant 1600 points d'expérience ou en survivant 80 jours en jeu. Woodie a 150 santé, 150 faim et 200 santé mentale.





Woodie a une hache spéciale appelée Lucy the Axe qui parle à Woodie et le motive à couper des arbres et l’avertit également de la «malédiction» s’il en coupe trop. Lucy a une durabilité infinie et coupe les arbres plus rapidement qu'une hache normale, mais fait moins de dégâts.



Si Woodie coupe trop d'arbres en peu de temps, ou si c'est une nuit de pleine lune, il se transformera en le castor-garou.

Woodie sous sa forme de castor-garou

En entrant dans ce formulaire, Woodie déposera tous les articles de son inventaire, y compris les articles équipés tels que des sacs à dos et des casques de football.



Au cours de cette forme, Woodie peut détruire très rapidement des arbres, des plantes et des objets en bois et ses statistiques principales seront remplacées par un «compteur de castor». Ce compteur s'épuise lorsque le joueur reste sous la forme de Werebeaver, ou subit des dégâts et peut être rempli en mangeant des plantes et des bûches. Une fois que ce compteur atteint 0, Woodie quittera le mode Werebeaver et se réveillera le lendemain avec 50 points de vie, 37,5 faim et 50 santé mentale.

Conseils

La meilleure façon d’utiliser la malédiction de Woodie, que j’ai trouvée, est de passer en mode castor-garou dans une forêt et d’abattre beaucoup d’arbres pour stocker une grande quantité de bois. Une autre astuce consiste à vous forcer à prendre la forme de Werebeaver une fois que votre santé et votre santé mentale sont inférieures à 50 et que votre faim est inférieure à 37,5. Cela signifie qu'une fois que vous aurez quitté la forme du castor, vos statistiques auront augmenté aux valeurs ci-dessus.

Nous s

Wes est l'un des deux personnages débloqués en jouant au mode aventure. Il peut être déverrouillé en le trouvant et en le sauvant en mode aventure. Wes est un mime français qui ne parle pas. Il a sans doute les pires statistiques du jeu et il est le personnage le plus difficile du jeu à jouer. Wes a 113 santé et faim, et 150 raison. Il perd la faim 25% plus vite et inflige 25% de dégâts en moins dans l'ensemble.

Sa capacité spéciale est une pile de ballons qui peut être gonflée au prix de 5 points de santé mentale par ballon. Ces ballons peuvent être utilisés pour attirer les foules ou être utilisés comme leurres. Lorsqu'un ballon est attaqué, il inflige 5 dégâts à la foule qui l'a détruit.

Ne jouez à Wes que si vous êtes un joueur expérimenté qui aime les défis.

Maxwell

Maxwell est l'autre personnage qui ne peut être déverrouillé qu'en mode aventure. Pour le déverrouiller, vous devrez terminer le mode aventure.

Maxwell a 75 points de vie, 150 points de faim et 200 points de santé mentale. Il commence avec une épée noire, une armure de nuit, une gemme violette et 4 combustibles de cauchemar.

Maxwell a un taux naturel de régénération de la santé mentale de 20 par minute. Il a un livre spécial appelé Codex Umbra qui, à la lecture, invoquera une marionnette de l'ombre au prix de 15 points de vie, 2 carburant cauchemardesque et 55 santé mentale maximum. Maxwell peut invoquer jusqu'à 3 marionnettes d'ombre qui dureront environ 2,5 jours chacune. Ces marionnettes aideront le joueur à combattre, à extraire et à couper du bois. Une fois qu’une marionnette est morte, la santé mentale maximale de Maxwell sera rétablie de 55 points.

Une marionnette d'ombre

Conseils

En raison de sa régénération naturelle de la raison, il peut être difficile de cultiver des monstres de l'ombre pour le carburant de cauchemar car vous devez garder la santé mentale en dessous d'un certain point. Une astuce que j'utilise consiste à invoquer 3 marionnettes d'ombre afin que votre santé mentale maximale soit réduite à 35, puis vous pouvez combattre les monstres d'ombre avec l'avantage supplémentaire de l'aide au combat de vos marionnettes d'ombre.

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