Les développeurs de Battlefield 5 discutent du long processus de développement de la carte

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Battlefield 5



Suivant le révélation officielle des cartes multijoueurs de Battlefield 5, les développeurs de DICE se sont assis pour discuter du développement exigeant des cartes présentées dans le jeu. Selon les développeurs, le processus de développement de la carte nécessite de nombreux tests de jeu et peut parfois prendre des années pour développer complètement ne serait-ce qu'une seule carte.



Le développement sur une carte commence par une expérience de jeu spécifique, que les développeurs combinent ensuite avec d'autres éléments pour former une carte complète. Au début, une esquisse de haut en bas de la carte est établie et bordée de photos de référence et d'étiquettes. La première session de playtesting est essentiellement des soldats qui se battent dans les plaines avec peu ou pas 'violet' couverture. Tout au long du processus itératif lent, plus de morceaux de couverture, d'élévation et d'autres détails sont ajoutés à la carte.



Rotterdam Sketchup

Rotterdam Sketchup



Parfois, des modifications à grande échelle sont apportées aux cartes, comme le déplacement d'un morceau d'une carte vers une carte entièrement différente, ce qui 'fou' expérience. 'C’est comme regarder des photos de votre adolescence,' dit Ludvig Kingfors, concepteur de niveau multijoueur, en comparant des images d'anciennes et de nouvelles itérations d'une carte.

Itérations antérieures en acier torsadé

Itérations antérieures en acier torsadé

Itérations antérieures en acier torsadé

Itérations antérieures en acier torsadé



En raison du processus long et exténuant, les développeurs se retrouvent avec la meilleure version possible d'une carte. Au lancement, Battlefield 5 présentera 8 cartes de 4 biomes différents. Les «paires de cartes» sont très différentes, à la fois en termes de graphismes et de gameplay.

Carte Focus Toile d

Carte Focus Toile d'araignée

Les développeurs voulaient que chaque carte de Battlefield 5 offre une expérience unique. Dans le cas de l'opération Norway Fjell 652, la carte mêle combat aérien et infanterie, ce qui est surprenant. Tout en jouant sur la carte, les joueurs d'infanterie qui couraient autour de la montagne voyaient des avions voler aussi près que 10 mètres d'eux. Ces nouvelles approches uniques lors du développement de cartes font de Battlefield 5 une expérience de jeu exceptionnelle.

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